打磨過是CPU是什么樣子的
CPU是電腦的重要組成部分,是不可缺少的角色。下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來的關(guān)于打磨過是CPU是什么樣子的的內(nèi)容,歡迎閱讀!
打磨過是CPU是什么樣子的:
首先打磨過的CPU表面非常光華或者非常粗糙,而正品CPU的表面經(jīng)過特殊的亞光處理,不會很光滑,亞光處理很均勻,做工精細(xì),打磨過的CPU經(jīng)常是傷痕累累,這點也和正品的散裝CPU很不一樣.其次打磨過的CPU是不鎖定倍頻的,所以在主板BIOS設(shè)定里面的CPU的倍頻可以自由調(diào)整,(調(diào)得不合適,燒毀CPU無提示),而且默認(rèn)電壓也很低,和標(biāo)準(zhǔn)值相去甚遠(yuǎn)。第三用CPU-Z這款軟件也可以發(fā)現(xiàn)端倪,如測試后顯示:Athlon64 4400+(es)。
這個ES就是打磨的標(biāo)志。另外打磨過的CPU的價錢很低,低于同期的市場平均價,但是也有標(biāo)價和同期正常型號相同的,但是卻可以砍一大截價格下來,這就很有問題了。
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同時多線程Simultaneous Multithreading,簡稱SMT。SMT可通過復(fù)制處理器上的結(jié)構(gòu)狀態(tài),讓同一個處理器上的多個線程同步執(zhí)行并共享處理器的執(zhí)行資源,可最大限度地實現(xiàn)寬發(fā)射、亂序的超標(biāo)量處理,提高處理器運算部件的利用率,緩和由于數(shù)據(jù)相關(guān)或Cache未命中帶來的訪問內(nèi)存延時。當(dāng)沒有多個線程可用時,SMT處理器幾乎和傳統(tǒng)的寬發(fā)射超標(biāo)量處理器一樣。SMT最具吸引力的是只需小規(guī)模改變處理器核心的設(shè)計,幾乎不用增加額外的成本就可以顯著地提升效能。多線程技術(shù)則可以為高速的運算核心準(zhǔn)備更多的待處理數(shù)據(jù),減少運算核心的閑置時間。這對于桌面低端系統(tǒng)來說無疑十分具有吸引力。Intel從3.06GHz Pentium 4開始,部分處理器將支持SMT技術(shù)。
多核心多核心,也指單芯片多處理器(Chip Multiprocessors,簡稱CMP)。CMP是由美國斯坦福大學(xué)提出的,其思想是將大規(guī)模并行處理器中的SMP(對稱多處理器)集成到同一芯片內(nèi),各個處理器并行執(zhí)行不同的進(jìn)程。這種依靠多個CPU同時并行地運行程序是實現(xiàn)超高速計算的一個重要方向,稱為并行處理。與CMP比較,SMP處理器結(jié)構(gòu)的靈活性比較突出。
但是,當(dāng)半導(dǎo)體工藝進(jìn)入0.18微米以后,線延時已經(jīng)超過了門延遲,要求微處理器的設(shè)計通過劃分許多規(guī)模更小、局部性更好的基本單元結(jié)構(gòu)來進(jìn)行。相比之下,由于CMP結(jié)構(gòu)已經(jīng)被劃分成多個處理器核來設(shè)計,每個核都比較簡單,有利于優(yōu)化設(shè)計,因此更有發(fā)展前途。IBM 的Power 4芯片和Sun的MAJC5200芯片都采用了CMP結(jié)構(gòu)。多核處理器可以在處理器內(nèi)部共享緩存,提高緩存利用率,同時簡化多處理器系統(tǒng)設(shè)計的復(fù)雜度。但這并不是說明,核心越多,性能越高,比如說16核的CPU就沒有8核的CPU運算速度快,因為核心太多,而不能合理進(jìn)行分配,所以導(dǎo)致運算速度減慢。在買電腦時請酌情選擇。2005年下半年,Intel和AMD的新型處理器也將融入CMP結(jié)構(gòu)。新安騰處理器開發(fā)代碼為Montecito,采用雙核心設(shè)計,擁有最少18MB片內(nèi)緩存,采取90nm工藝制造。它的每個單獨的核心都擁有獨立的L1,L2和L3 cache,包含大約10億支晶體管。
SMPSMP(Symmetric Multi-Processing),對稱多處理結(jié)構(gòu)的簡稱,是指在一個計算機(jī)上匯集了一組處理器(多CPU),各CPU之間共享內(nèi)存子系統(tǒng)以及總線結(jié)構(gòu)。在這種技術(shù)的支持下,一個服務(wù)器系統(tǒng)可以同時運行多個處理器,并共享內(nèi)存和其他的主機(jī)資源。像雙至強,也就是所說的二路,這是在對稱處理器系統(tǒng)中最常見的一種(至強MP可以支持到四路,AMD Opteron可以支持1-8路)。也有少數(shù)是16路的。但是一般來講,SMP結(jié)構(gòu)的機(jī)器可擴(kuò)展性較差,很難做到100個以上多處理器,常規(guī)的一般是8個到16個,不過這對于多數(shù)的用戶來說已經(jīng)夠用了。在高性能服務(wù)器和工作站級主板架構(gòu)中最為常見,像UNIX服務(wù)器可支持最多256個CPU的系統(tǒng)。
構(gòu)建一套SMP系統(tǒng)的必要條件是:支持SMP的硬件包括主板和CPU;支持SMP的系統(tǒng)平臺,再就是支持SMP的應(yīng)用軟件。為了能夠使得SMP系統(tǒng)發(fā)揮高效的性能,操作系統(tǒng)必須支持SMP系統(tǒng),如WINNT、LINUX、以及UNIX等等32位操作系統(tǒng)。即能夠進(jìn)行多任務(wù)和多線程處理。多任務(wù)是指操作系統(tǒng)能夠在同一時間讓不同的CPU完成不同的任務(wù);多線程是指操作系統(tǒng)能夠使得不同的CPU并行的完成同一個任務(wù)。要組建SMP系統(tǒng),對所選的CPU有很高的要求,首先、CPU內(nèi)部必須內(nèi)置APIC(Advanced Programmable Interrupt Controllers)單元。Intel 多處理規(guī)范的核心就是高級可編程中斷控制器(Advanced Programmable Interrupt Controllers–APICs)的使用;再次,相同的產(chǎn)品型號,同樣類型的CPU核心,完全相同的運行頻率;最后,盡可能保持相同的產(chǎn)品序列編號,因為兩個生產(chǎn)批次的CPU作為雙處理器運行的時候,有可能會發(fā)生一顆CPU負(fù)擔(dān)過高,而另一顆負(fù)擔(dān)很少的情況,無法發(fā)揮最大性能,更糟糕的是可能導(dǎo)致死機(jī)。
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