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Corei7CPU處理器性能區(qū)別

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Corei7CPU處理器性能區(qū)別

  歷代Core i7處理器性能到底有什么不同呢?下面是學習啦小編為大家介紹Core i7處理器性能差距,歡迎大家閱讀。

  Core i7處理器性能差距

  在2006年Intel提出了Tick-Tock戰(zhàn)略,其中的Tick一環(huán)是指CPU工藝升級,Tock則是CPU架構(gòu)升級,二者輪流交替,兩年為一個周期,在Haswell架構(gòu)之前Intel一直都是按照這個步伐一步步走過來的,2007年45nm工藝的Penryn處理器,2008年是同為45nm工藝的Nehalem架構(gòu),之后分別是32nm Westmere、32nm Sandy Bridge、22nm Ivy Bridge、22nm Haswell,22nm工藝是一個相當重要的節(jié)點,這是Intel首次投入實用的3D晶體管工藝,然而隨后的14nm工藝Intel栽了個大跟斗,14nm工藝的延期迫使Intel放慢了前進的步伐。

  實際上Intel現(xiàn)在的工藝技術(shù)路線已經(jīng)變成了制程-架構(gòu)-優(yōu)化(Process-Architecture-Optimization),算是從之前的兩步走改成三步走了,步調(diào)放緩了。

  都在說Intel這幾年來CPU的性能提升幅度不大,舊U還能繼續(xù)戰(zhàn)N年,那么最近幾代Intel處理器到底有多大性能差距呢?今天我們要測試一下從第一代的Core i7-870開始到現(xiàn)在最新的Core i7-7700K共六款六代的酷睿處理器,看看各代之間到底有多大的差距。不過在測試之前我們先來回顧下這幾年來Intel的各代CPU架構(gòu)。

  一切的開端:Nehalem

  08年推出的Nehalem微架構(gòu)是一切的基礎(chǔ),Intel這幾年的酷睿處理器微架構(gòu)都是以它為基礎(chǔ),嚴格來說,Nehalem微架構(gòu)仍是基于上一代Core微架構(gòu)改進而來的,但它的改進是全方位的,計算內(nèi)核的設(shè)計來源于之前的Core微架構(gòu),并對其進行了優(yōu)化和加強,主要為重拾超線程技術(shù)、支持內(nèi)核加速模式Turbo Boost和支持SSE4.2等方面,非計算內(nèi)核的設(shè)計改動主要的有三級包含式Cache設(shè)計、使用QPI總線和整合內(nèi)存控制器等重要改進。

  Nehalem微架構(gòu)采用可擴展的架構(gòu),主要是每個處理器單元均采用了Building Block模組化設(shè)計,組件包括有:核心數(shù)量、SMT功能、L3緩存容量、QPI連接數(shù)量、IMC數(shù)量、內(nèi)存類型、內(nèi)存通道數(shù)量、整合GPU、 能耗和時鐘頻率等,這些組件均可自由組合,以滿足多種性能需求,比如可以組合成雙核心、四核心甚至八核心的處理器,而且組合多個QPI連接更可以滿足多路服務(wù)器的需求。

  正因為這樣的模組化設(shè)計,英特爾可以靈活的制造出各種差異化的核心,比如支持三通道DDR3的Bloomfield核心、支持雙通道DDR3的Lynnfield和Clarkdale核心,而且這些核心間還存在是否支持超線程、Turbo Boost技術(shù)等區(qū)別,Clarkdale還整合了GPU圖形單元。

  在2009年9月,Intel推出基于Nehalem微架構(gòu)的Lynnfield處理器,采用LGA 1156接口,它與Bloomfield的區(qū)別不單只在于內(nèi)存通道數(shù)的差別,Lynnfield把PCI-E控制器整合到了CPU內(nèi)部,而北橋其他功能與南橋一起整合到PCH里面,主板從三芯片變成了雙芯片,形成了現(xiàn)在主板的基本布局。

  2010年的Clarkdale只有雙核設(shè)計,它把GPU也整合到CPU內(nèi)部了,但是只是簡單的將GPU和CPU封裝在一起,并沒有真正達到“融合”,一顆CPU里其實有兩顆“芯”,CPU的制造工藝升級到了32nm而GPU部分則依然是舊的45nm工藝,它們采用QPI總線相連,對外則采用DMI總線連接PCH。

  真正的雙芯融合:Sandy Bridge

  在2011年伊始,Intel就把微架構(gòu)升級到新一代的Sandy Bridge,它真正將GPU與CPU融合,從以前的雙U各立山頭到合二為一,是非常大的突破, 內(nèi)核架構(gòu)也較Nehalem有了較大變化,這些變化包括:新的分支預測單元、新的Uop緩存、新的物理寄存器文件、有效執(zhí)行256位指令、放棄QPI總線改用環(huán)形總線、最末級緩存LLC機制、新鮮的系統(tǒng)助理等。

  AVX指令集的加入是Sandy Bridge最為重要的改進,浮點性能得以激增,新一代的Turbo Boost 2.0技術(shù)增強了Sandy Bridge自動提速的彈性,除CPU外還可對進行加速,并隨著系統(tǒng)負載的不同協(xié)調(diào)二者的頻率升降,表現(xiàn)得更加智能化。

  新一代圖形核心具備出色的圖形與多媒體性能,由于改用了環(huán)形總線設(shè)計,三級緩存可由CPU各核心、GPU核心與系統(tǒng)助理System Agent共享,可直接在L3內(nèi)進行通信。GPU主要包含了指令流處理器、媒體處理器、多格式媒體解碼器、執(zhí)行單元、統(tǒng)一執(zhí)行單元陣列、媒體取樣器、紋理采樣器以及指令緩沖等等,架構(gòu)與上一代相比有了較大修改。

  3D晶體管起航:Ivy Bridge

  Ivy Bridge雖然說只是Sandy Bridge的工藝改良版,架構(gòu)上沒太大改變,不過對Intel來說卻是一款相當重要的產(chǎn)品,因為它是首次采用22nm 3D晶體管工藝,是今后Intel半導體工藝的重要基礎(chǔ);另外CPU內(nèi)部的PCI-E控制器也升級到了PCI-E 3.0標準,帶寬提升了一倍,分配方式也更靈活;內(nèi)核方面的改進說是提升了IPC每周期指令性能,SSE以及AVX指令也有所增強;整合GPU性能也有所提升,EU數(shù)從12個提升到16個,API支持也從DX10.1升級到了DX11。

  更強圖形性能與更為精確的功耗控制:Haswell

  Haswell是Intel在2013年推出的全新微架構(gòu),該架構(gòu)給人最深刻的印象就是把原來主板上的VRM模塊整合到了CPU內(nèi)部,F(xiàn)IVR調(diào)壓模塊的加入讓主板的供電變得簡單,并且可以對CPU內(nèi)部的電壓進行更為精確的控制,提高供電效率,實際上Haswell與Broadwell架構(gòu)的產(chǎn)品是我見過電壓最為穩(wěn)定的Intel處理器。

  指令集方面,Haswell增加了兩個指令集,一個是針對多線程應用的TSX擴展指令,另一個是就是AVX指令的進階版AVX2。還有一點就是從Haswell架構(gòu)開始Intel的核顯開始了模塊化、可擴展的設(shè)計,就此走上了暴力堆砌核顯規(guī)格的道路,最高級的核顯擁有40個EU,還有大容量eDRAM作為L4緩存,可同時提升CPU與GPU性能。

  其實在Haswell與Skylake之間還有個Broadwell,就是采用14nm工藝的Haswell處理器,不過Broadwell主要用在移動平臺上,桌面級的Broadwell就兩顆,而且國內(nèi)沒有正式上市所以沒啥存在感,這里就不再做介紹了。

  DDR4的時代到來:Skylake

  Skylake可以說是自Sandy Bridge以來Intel最給力的一次升級了,CPU同時升級架構(gòu)、工藝及核顯,內(nèi)存同時支持DDR3與DDR4,采用了更為先進的14nm工藝使得Skylake在頻率提升、性能增強的同時功耗有了明顯降低,而FIVR電壓控制模塊則被取消了,電壓的控制也重新回到主板上。

  Skylake處理器在超頻上的改進可能讓人眼前一亮,因為此前Intel對超頻的限制頗多,全民超頻的盛況早就不存在了,但Skylake處理器上,Intel雖然會繼續(xù)限制倍頻,但這次的BCLK外頻限制沒這么嚴了,外頻能輕易超到125MHz以上,外頻的解放更有助于極限超頻玩家挑戰(zhàn)更高記錄。

  核顯方面,Skylake與Broadwell其實挺相似的,每組Subslice單元依舊是24個EU,但是整體規(guī)模變得越來越大了,Skylake最多可以擴展到3組Slice單元,也就是說最多會配備72個EU單元,因此Skylake也多出GT4這個級別的核顯。

  小修小補提升能耗比:Kaby Lake

  Kaby Lake只是Skylake的優(yōu)化版本,主要改善能耗比,然而這些在桌面版的處理器上表現(xiàn)并不明顯,桌面版第七代處理器比較明顯的區(qū)別只是頻率高了。

  Kaby Lake雖然都是使用14nm制程,不過Intel說他們對工藝進行了改良,Kaby Lake處理器上使用的新工藝使用了更高的鰭片與更寬的柵極間距,更高的鰭片意味著需要更小的驅(qū)動電流,這可減少漏電概率,而更寬的柵極間距這貨會降低晶體管密度,這需要更高的電壓但是可以降低生產(chǎn)難度,另外更寬的間距允許每個晶體管的產(chǎn)生的熱有更多地方擴散,這有助降低內(nèi)核溫度并提升頻率,這也是為什么Kaby Lake頻率都比Skylake高但功耗則沒什么變化的原因。

  GPU方面Kaby Lake的核心與Skylake一樣都是Gen 9,不過針對4K視頻回放進行了改良,增加了H.265 Main.10、VP9 8/10-bit格式的硬件解碼與編碼,可大幅降低4K視頻播放時的功耗,這對臺式機來說可能不算什么,不過對移動設(shè)備來說降低功耗等同增加續(xù)航時間,這個是相當重要的。

  這幾年來Intel LGA 115X平臺較有代表性的Core i7處理器規(guī)格一覽

  近年來LGA 115X平臺頂級主板芯片組規(guī)格一覽

  說真的主板芯片組的變化可能是給消費者更新?lián)Q代的更大原因,如果說這些年來LGA 115X平臺CPU給人的感覺總體差別不大的話,主板更新?lián)Q代的差別就是相當大了,PCI-E總線從2.0變3.0,存儲接口從SATA 3Gbps慢慢進化到SATA 6Gbps到現(xiàn)在最新的M.2/U.2接口,USB接口從2.0到3.0再到現(xiàn)在最新的3.1,這些都是能看得到且相當實在的變化,再加上主板廠商每次都會在主板上加新花樣,可以說主板帶來的變化更有讓人更新?lián)Q代的沖動。

  測試平臺與說明

  這次測試的處理器包括從Core i7-870到Core i7-7700K的六代Intel LGA 115X平臺的處理器,Core i7-5775C是稀有品那個就算了,他們會搭配對應的主板,Core i7-7700K/6700K會使用DDR4內(nèi)存,而其他處理器則使用DDR3內(nèi)存,顯卡采用GTX 1070 FE版,系統(tǒng)使用Windows 10 build 1607,顯卡驅(qū)動是NVIDIA GeForce 372.70。

  測試項目包括CPU基礎(chǔ)性能測試與游戲性能測試,CPU性能測試用的都是基礎(chǔ)性能測試軟件,而游戲測試包括3DMark Fire Strike基準測試與《文明:超越地球》、《GTA 5》兩個游戲,會分別對比CPU默認性能與4G同頻下的性能差別,此外還有功耗與溫度的測試,由于CPU超頻后的電壓會隨不同CPU的體質(zhì)而不同,所以只測試CPU默認頻率下的功耗與溫度。

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