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gtx960m相當(dāng)于臺式機(jī)什么顯卡

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gtx960m相當(dāng)于臺式機(jī)什么顯卡

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  gtx960m相當(dāng)于臺式機(jī)什么顯卡介紹一:

  稍稍弱于GTX750TI。

  GTX960M的核心規(guī)格和GTX750TI的核心是一樣的,按理來說應(yīng)該和GTX750TI是一樣的,但是GTX960M是用在筆記本上面的,所以處于控制功耗和控制發(fā)熱的考慮,實際運(yùn)行頻率比GTX750TI低一點,所以實際上性能稍微低。

  GTX960M相當(dāng)于臺式機(jī)的GTX750TI(核心一樣,頻率有一定提高),比不上GTX660

  gtx960m相當(dāng)于臺式機(jī)什么顯卡介紹二:

  這個顯卡屬于中高端筆記本獨(dú)顯,玩幾乎全部網(wǎng)游和大部分單機(jī)游戲(中等左右特效下)沒什么壓力了

  gtx960m相當(dāng)于臺式機(jī)什么顯卡介紹三:

  屬于高端顯卡,GTX860M的高頻馬甲

  性能接近桌面級GTX660。正常來說1080P所有網(wǎng)游都沒問題。大型單機(jī)也能跑。

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  獨(dú)立顯卡發(fā)展歷程

  IBM公司于1981年推出的基于8位機(jī)P C/XT的總線,稱為PC 線。1984年IBM公司推出了1 位PC機(jī)PC/AT,稱為AT總線。為了能夠合理地開發(fā)外插接口卡,由Intel公司、IEEE和EISA集團(tuán)聯(lián)合開發(fā)了與IBM/AT原裝機(jī)總線意義相近的ISA總線,即8/16位的“工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu)”(ISA,IndustryStandard Architecture)總線。

  由于年代久遠(yuǎn),并且沒有任何相關(guān)的歷史資料能說明誰的顯卡是第一塊運(yùn)用在微型計算機(jī)上的,因此小編也不能對其下一個準(zhǔn)確的定論。但8位ISA插口顯卡是第一塊獨(dú)立顯卡應(yīng)該是毫無疑問了。

  自獨(dú)立顯卡的概念推出至今,發(fā)展是大趨勢這是毋庸置疑的,但同時我們也看到整合主板市場的迅速崛起,從AMD-ATi/nVIDIA最新推出的整合型主板780G/MCP78來看,其性能表現(xiàn)已經(jīng)達(dá)到入門級顯卡——Radeon HD 3450、GeForce 8400GS的級別,性能越來越強(qiáng)集成主板的出現(xiàn),正在一點一滴的蠶食著低端獨(dú)顯市場的份額。

  雖然在nVIDIA和AMD的芯片組規(guī)劃中,都試圖著引入Hybird SLi/CrossFire等混合互聯(lián)技術(shù)來挽救低端獨(dú)顯市場,但在購買一張集顯主板+低端入門顯卡的金錢,也足夠購買一張級別較高的中低端顯卡+非整合主板的組合,而且無需承擔(dān)驅(qū)動上的風(fēng)險,混合互聯(lián)技術(shù)未必能在每項游戲中適合,整合主板取代低端顯卡已經(jīng)成為發(fā)展的所趨潮流。

  Intel總裁在1999年底的Comdex年會上曾經(jīng)說過:未來的PC會向整合的方向發(fā)展。這是否意味著獨(dú)顯市場將走向消亡呢?當(dāng)然不是,或許我們能從獨(dú)立聲卡的發(fā)展參考出未來顯卡的發(fā)展趨勢:在主板板載聲卡芯片后,聲卡就往更高端的方向發(fā)展并且取得了市場空間。我們前面拿聲卡做例子并不是要說顯卡會像聲卡一樣發(fā)展,而是為了表明未來顯卡走向高端之路的必然,目前整個硬件行業(yè),唯一能夠保持最快技術(shù)增長和性能提升速度的就是顯卡行業(yè),從過去的兩年可以看出顯卡在性能上有了一番再番的表現(xiàn),而且隨著高端用戶的不斷增多,獨(dú)立顯卡這塊消費(fèi)群體會逐漸走向成熟和固定化。我們可以從以下兩點來談?wù)劒?dú)顯市場高端化的趨勢。

  (1)用戶追求更為真實華麗的3D游戲畫面

  市場的發(fā)展和用戶的需求是密不可分的,自“3D圖形加速卡”的概念出現(xiàn)后,用戶就一直渴望在游戲中獲得猶如電影般的3D圖形渲染,在這個需求下,獨(dú)立顯卡無論在性能還是技術(shù)上在多年來都得到了快速的發(fā)展。如今隨著Vista及DirectX 11的出現(xiàn),當(dāng)初人們渴望真實的游戲畫面不再是不可觸及的夢想,最新的DirectX 11大作GTA54的游戲畫面讓不少玩家都感到驚嘆,但需要玩到這些游戲,對顯卡的要求也是不低的,首代DX11顯卡根本無法滿足這類游戲的需求,市場需要更高性能的DX11顯卡。

  (2)大屏幕LCD、雙核處理器迅速普及

  微軟Vista、DirectX 11,多核處理器、大屏幕寬屏LCD。這些都成為了高端獨(dú)立顯卡普及的關(guān)鍵字。自2007年以來,多核處理器、大屏幕LCD的價格都越來越平民化,用戶已不必屈就自己在1024 x 768的低分辨率下進(jìn)行游戲,如今21.6.22寸寬屏LCD已經(jīng)逐漸成為主流,用戶要在1920 x 1080 的分辨率下進(jìn)行游戲,一張高性能的顯卡成為必不可缺的元素,特別現(xiàn)在的DX11游戲?qū)︼@卡要求極高,顯卡高端化就成為了整個行業(yè)市場發(fā)展的趨勢。
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