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3dmax2012VR渲染器通用參數(shù)怎么設(shè)置

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3dmax2012VR渲染器通用參數(shù)怎么設(shè)置

  3Dmax2012Vray的同樣參數(shù)設(shè)置要怎么設(shè)置呢?下面由學(xué)習(xí)啦小編為你整理了3dmax2012VR渲染器通用參數(shù)怎么設(shè)置的相關(guān)方法,希望對你有幫助!

  3dmax2012設(shè)置VR渲染器參數(shù)如下

  全局開關(guān):

  測試

  1、 默認(rèn)燈光

  2、 反射/折射

  出圖

  1、反射/折射

  圖像采樣:

  測試

  1、 類型

  2、 過濾器

  出圖

  1、 類型

  2、 過濾器

  自適應(yīng)準(zhǔn)蒙特卡洛:

  測試: 最小細(xì)分 最大細(xì)分

  出圖: 最小細(xì)分 最大細(xì)分

  間接照明:

  測試

  一次倍增:

  全局引擎:發(fā)光貼圖

  出圖

  一次倍增:

  全局引擎:燈光緩沖

  發(fā)光貼圖調(diào)節(jié)方法:

  測試

  最小比率:-6 最大比率:-5

  模型細(xì)分 15 插補(bǔ)采樣:20

  顯示計(jì)算狀態(tài):

  出圖

  最小比率: 最大比率:

  模型細(xì)分 插補(bǔ)采樣:

  顯示計(jì)算狀態(tài):

  燈光緩沖:

  測試

  細(xì)分: 采樣大?。?/p>

  顯示計(jì)算: 保直接光:

  出圖

  細(xì)分: 采樣大?。?/p>

  顯示計(jì)算: 保直接光:

  環(huán)境:

  測試 全局光:

  出圖 全局光:

  rQMC采樣器:

  測試

  數(shù)量: 噪波:

  出圖

  數(shù)量: 噪波:

  顏色映射:

  測試

  類型: 變暗: 變亮:

  出圖

  類型: 變暗: 變亮:


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