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VRay渲染草圖參數(shù)怎么設(shè)置

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VRay渲染草圖參數(shù)怎么設(shè)置

  VRay渲染草圖能快速找到圖中的不足點(diǎn),以快速的渲染時(shí)間來進(jìn)行一個(gè)判斷與修改。下面是學(xué)習(xí)啦小編整理的有關(guān)VRay渲染草圖參數(shù)的設(shè)置方法,希望對(duì)大家有幫助!

  VRay渲染草圖參數(shù)的設(shè)置方法

  按下鍵盤上的F10鍵,在打開的【Render Setup】(渲染設(shè)置)窗口。首先在公共選項(xiàng),將草圖大小設(shè)置為最小,一般保持默認(rèn)就可以啦。

  在【V-Ray】選項(xiàng)卡,設(shè)置【Global switches】(全局開光)中的【Default lighet】(缺省燈光關(guān)閉)。

  設(shè)置【Image sample】圖像采用器(抗鋸齒)中的【Fixed】(固定)并關(guān)閉抗鋸齒過濾器。在【Environment】環(huán)境中打開【GI Enviorment(skylight)override】全局照明(天光)覆蓋。

  再選擇【Indirect illumination】(間接照明)選項(xiàng)卡,首選打開全局光,在【Secondary bounces】二級(jí)反彈選擇【Light cache】(燈光緩存)并設(shè)置其【Subdives】細(xì)分值為200。勾選【Store direct light】(保存直接光)【Show calc phase】(顯示計(jì)算狀態(tài))。在【Irradiance map】(發(fā)光貼圖)設(shè)置【Built-in presets】(內(nèi)建預(yù)置)為【Coustom】(自定義)同樣勾選【Store direct light】(保存直接光)【Show calc phase】(顯示計(jì)算狀態(tài))。

  經(jīng)過一番設(shè)置,VRay渲染草圖參數(shù)的設(shè)置、燈光的設(shè)置也就基本完成,下面我們就要進(jìn)入渲染與觀察工作,并進(jìn)行相應(yīng)的修改。

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