3dmax中UV貼圖如何使用
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3dmax中UV貼圖如何使用
在3dmax中UV貼圖是非常重要的一個環(huán)節(jié),能更深層次地表現(xiàn)模型的主題。下面學習啦小編為大家簡單介紹怎樣對UV貼圖的使用!
3dmax中UV貼圖的使用方法
在視圖中選擇需要添加Uvw貼圖坐標的物體后,單擊“修改”按鈕,進入修改命令面板,然后選擇修改器列表下拉列表中的’“貼圍下命令,UVW貼圖參數(shù)命令卷展欄如圖7.2.5所示。
在參數(shù)卷展欄中包含了7種放置貼圖的方式,分別為平面、柱形、球形、收縮包裹、長方體、面和XYZ到UVW。在Uvw貼圖坐標的參數(shù)卷展欄中用戶可為物體選擇不同的貼圖放置方式。
另外在修改堆棧中單擊貼圖前面的“十”號,展開其下拉列表,選攤Gizmo選項,用戶即可使用工具欄中的“選擇并移動”工具、選擇并旋轉(zhuǎn)”工具以及“選擇并均勻縮放”工具對Uvw貼圖坐標的邊界盒進行移動、旋轉(zhuǎn)和縮放。
并且在移動、旋轉(zhuǎn)和縮放邊界盒的同時,物體上的貼圖也會隨之發(fā)生相應的變化。以上內(nèi)容為3dmax貼圖的使用:貼圖坐標的講解。調(diào)整貼圖坐標參數(shù):選擇文件(F)一重置命令,重新設置系統(tǒng)。
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