不卡AV在线|网页在线观看无码高清|亚洲国产亚洲国产|国产伦精品一区二区三区免费视频

學習啦>學習電腦>電腦技巧>

3DMAX中HDRI貼圖怎么使用

時間: 本達868 分享

  3DMAX中,燈光及渲染關系到渲染結果好壞。使用HDRI之后,根據(jù)現(xiàn)實光照模擬,得到更真實的效果,下面是學習啦小編給大家整理的一些有關3DMAX中HDRI貼圖使用方法,希望對大家有幫助!

  3DMAX中HDRI貼圖使用方法

  打開3D,隨便創(chuàng)建一個場景,或者不需要都可以。

  建立一個VR燈,改為穹頂燈模式。然后添加VRHDRI貼圖。

  添加貼圖后,M打開材質(zhì)面板,將VRHDRI貼圖拖到材質(zhì)球上,按實例模式。

  打開復制的材質(zhì),在瀏覽里打開電腦文件夾,找到需要的HDRI貼圖,需要先下載好。貼圖類型改為球體

  按8打開環(huán)境背景。將VRHDRI材質(zhì)實例復制到背景,默認使用貼圖會自動勾上。

  在視口的+號點擊,打開配置視口。在背景選項卡,改為使用環(huán)境背景。這樣使用的HDRI貼圖就可以看到了,可以作為效果圖背景。

  測試渲染,根據(jù)結果和場景,調(diào)節(jié)角度和亮度,達到滿意的結果為止。

  END

看了“3DMAX中HDRI貼圖怎么使用”的人還看了

1.在3dsmax2012中怎么設置測試圖的渲染參數(shù)

2.3ds Max2012怎么設置視口布局

3.怎么激活3Dmax2012軟件

4.3dmax2012怎么設置主柵格

1700150