從5個逆向思維故事案例中鍛煉思維
思維對事物的間接反映,是指它通過其他媒介作用認識客觀事物,及借助于已有的知識和經(jīng)驗,已知的條件推測未知的事物。下面就是小編給大家?guī)淼?個逆向思維故事,希望大家喜歡!
如何得到美女的電話號碼
傍晚陪爺爺在公園散步,不遠處有一個氣質(zhì)美女,忍不住多看了兩眼。爺爺問我:喜歡嗎?我不好意思的笑笑點點頭。爺爺又問:想要她的電話號碼嗎?。我瞬間臉紅了。爺爺說看我的,然后轉(zhuǎn)身向美女走去。
幾分鐘后我的電話響了,里面?zhèn)鱽硪粋€甜美的聲音:你好,你是某某某嗎?你爺爺迷路了,趕緊過來吧,我們在公園某某某處。
我對爺爺簡直佩服的五體投地,然后默默的把這個電話存了下了。
如何讓孩子做作業(yè)
孩子不愿意做爸爸留的課外作業(yè),于是爸爸靈機一動說:兒子,我來做作業(yè),你來檢查如何?孩子高興的答應了,并且把爸爸的“作業(yè)”認真的檢查了一遍,還列出算式給爸爸講解了一遍。
只是他可能不明白為什么爸爸所有作業(yè)都做錯了。
惹不起的大爺
大爺買西紅柿挑了3個到秤盤,攤主秤了下:“一斤半3塊7。”大爺:“做湯不用那么多?!比サ袅俗畲蟮奈骷t柿。攤主,“一斤二兩,3塊?!闭斘蚁胩嵝汛鬆斪⒁獬幼訒r,大爺從容的掏出了七毛錢,拿起剛剛去掉的那個大的西紅柿,扭頭就走。攤主當場無風凌亂。
“限客進門”銷售法
意大利的菲爾?勞倫斯開辦了一家七歲兒童商店,經(jīng)營的商品全是七歲左右的兒童吃穿看玩的用品。商店規(guī)定,進店的顧客必須是七歲的兒童,大人進店必須有七歲兒童做伴,否則謝絕入內(nèi),即使是當?shù)毓賳T也不例外。商店的這一招不僅沒有減少生意,反而有效地吸引了顧客。一些帶著七歲兒童的家長進門,想看看里面到底“賣的什么藥”,而一些身帶其他年齡孩子的家長也謊稱孩子只有七歲,進店選購商品,使菲爾的生意越做越紅火。
后來,菲爾又開設了20多家類似的商店,如新婚青年商店、老年人商店、孕婦商店、婦女商店等等。孕婦可以進婦女商店,但一般無孕婦女不得進孕婦商店。戴眼鏡商店只接待戴眼鏡的顧客,其他人只得望門興嘆。所有這些限制顧客的做法,反而起到了促進銷售的效果。
吃虧還是占便宜
一個自助餐廳因顧客浪費嚴重而效益不好,沒辦法餐廳規(guī)定:凡是浪費食物者罰款十元!結果生意一落千丈!后經(jīng)人提點將售價提高十元,規(guī)定改為:凡沒有浪費食物者獎勵十元!結果生意火爆且杜絕了浪費行為!
不要讓顧客“吃虧”,一定要讓他們占便宜。
開發(fā)逆向思維的方法
No.1哭笑娃娃
游戲目的:在迅速反應中發(fā)展逆向性和流暢性的思維。
游戲玩法:和孩子一起玩經(jīng)典的老游戲“石頭、剪刀、布”吧!不過,這次要做點小小的改動。每一次,勝利者都要做“哭”的動作,輸?shù)囊环絼t要做“笑”的動作,誰先做錯就要淘汰認輸哦!
No.2反口令
游戲目的:能根據(jù)“口令”做相反的動作,訓練孩子思維的逆向性及思維的敏捷性。
游戲玩法:你說“起立”,孩子就要坐著不動;你說“舉左手”,孩子就要舉右手;你說“向前走”,孩子就要往后退……總而言之,孩子要和你“反著來”才行。如果他做錯了就算輸了。這可是一個非常好的家庭游戲哦!
No.3高個和矮個
游戲目的:通過動手操作,發(fā)展孩子的逆向思維能力及空間感知能力。
游戲準備:正方形、長方形、圓形積木和高矮不同的小人3個。
游戲玩法:這是一個非常適合你和孩子兩個人進行的游戲。你可以在3個高矮不同的小人下面墊上正方形、長方形、圓形的積木,使它們顯得一樣高。然后,讓孩子根據(jù)所墊木塊的多少,判斷出這3個小人中,哪個最高,哪個最矮。
No.4反義詞
游戲目的:在游戲過程中積累孩子的詞匯量,發(fā)展逆向思維記憶力及思維的流暢性和敏捷性。
游戲玩法:這是一個無論何時何地都可以進行的游戲。你要根據(jù)孩子的實際情況,說一些詞語,要求孩子在比較短的時間內(nèi)說出這個詞語的反義詞。比如你說“白天”,孩子就要說“黑夜”;你說“大樹”,孩子說“小樹”等等。
No.5找圖形
游戲目的:讓孩子能根據(jù)形狀、顏色標記對圖形進行雙維排列,體驗給圖形定位的方法,發(fā)展逆向思維及立體思維。
游戲準備:雙維排列底板一塊,一些與圖上的標記相對應的圖形,如紅色的方形、藍色的三角形等。
游戲玩法:這可是一個孩子與你輪流進行的游戲哦!你可以先和孩子一起猜拳,決定誰先玩。贏的一方可以隨意說出一個空格(如橫三豎三),讓對方找出相應的符合條件的圖形放上去。如果找錯了圖形,就不能放上去。
看一看,是誰找到的圖形多呢?你和孩子誰比較厲害一點呢!
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