164個(gè)VR/AR創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目獲投資超50%
164個(gè)VR/AR創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目獲投資超50%,但90%還處于起步階段,下面由小編與大家分享,希望你們喜歡!歡迎閱讀!
隨著 Facebook 20 億美元收購 Oculus,VR/AR 被各大資本和廠商推向了風(fēng)口浪尖。本文我們研究了 2013 至 2016 年中國 VR/AR 領(lǐng)域 164 個(gè)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目,這些項(xiàng)目獲投比例高達(dá) 50% 以上,涉及投資機(jī)構(gòu) 89 家。
FellowData 數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領(lǐng)域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報(bào)道都在持續(xù)增長。但由輪次比例顯示,這個(gè)領(lǐng)域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項(xiàng)目和目前估值最高的項(xiàng)目發(fā)現(xiàn),技術(shù)門檻依然是這個(gè)領(lǐng)域最核心的問題。
2014 年,F(xiàn)acebook 以 20 億美元收購 Oculus 開啟了全球 VR/AR 新時(shí)代,由此這個(gè)領(lǐng)域受到了資本的高度關(guān)注,國內(nèi)廠商包括百度、騰訊、樂視、小米等巨頭都也開始布局 VR/AR 領(lǐng)域。
自 2014 年以來 VR/AR 領(lǐng)域內(nèi)投融資數(shù)量、總金額、媒體報(bào)道數(shù)量,都在持續(xù)上升
我們將從融資情況、媒體報(bào)道、融資輪次及億元以上的融資項(xiàng)目這幾個(gè)維度研究 VR/AR 在資本市場的現(xiàn)狀:
從投融資數(shù)據(jù)中我們發(fā)現(xiàn),自 2014 年以來,VR/AR 領(lǐng)域發(fā)生的投融資數(shù)量及總金額都在持續(xù)上升,資本對(duì) VR/AR 領(lǐng)域的關(guān)注和參與度持續(xù)增強(qiáng),短短兩年多的時(shí)間,投資額已接近 30 億人民幣。
從媒體報(bào)道的數(shù)量來看,VR/AR 領(lǐng)域的新聞報(bào)道數(shù)量從 2014 年開始持續(xù)升高,今年上半年媒體報(bào)道數(shù)量接近 14 年同期的 3 倍。
從融資輪次來看,將近 90% 的項(xiàng)目都處于 A 輪之前,這個(gè)行業(yè)在資本市場的發(fā)展目前仍處于起步階段。
從大額融資的項(xiàng)目來看,獲得億元以上融資額的項(xiàng)目僅有以下 7 家,雖然資本高度關(guān)注此領(lǐng)域,但在投資行為上并不是那么激進(jìn)。
從已退出以及估值最高的項(xiàng)目來分析中國 VR/AR市場的發(fā)展
資本在個(gè)別項(xiàng)目已經(jīng)完成了退出,但這些項(xiàng)目目前對(duì)行業(yè)的影響力仍有限。
從已 IPO 的項(xiàng)目角度分析,目前國內(nèi)一家叫做賽四達(dá)的企業(yè)已完成 IPO,它成立于 1998 年,公司業(yè)務(wù)涉及虛擬制造、訓(xùn)練模擬器、戰(zhàn)場綜合環(huán)境 C4ISR 業(yè)務(wù)、電子系統(tǒng)仿真和民用科技場館的仿真業(yè)務(wù)。迄今已服務(wù)于軍事部隊(duì)、國防科研、教育院校、政府機(jī)構(gòu)和制造企業(yè)等多個(gè)行業(yè),經(jīng)過十余年的發(fā)展與積累,賽四達(dá)科技已經(jīng)成長為國內(nèi)仿真和虛擬現(xiàn)實(shí)高端應(yīng)用領(lǐng)域的市場領(lǐng)導(dǎo)者。在專業(yè)領(lǐng)域技術(shù)應(yīng)用方面相對(duì)發(fā)展的比較成熟,但是離民用消費(fèi)市場較遠(yuǎn),并沒有受到大眾的關(guān)注。
從并購項(xiàng)目的角度來分析,該領(lǐng)域僅有的兩起并購事件的并購方同為盟云移軟。
盟云移軟成立于 2006 年,并且已在新三板掛牌,對(duì)外估值 15 億人民幣,是一家 VR 云技術(shù)軟件平臺(tái)企業(yè),致力于成為 VR 領(lǐng)域的獨(dú)角獸。盟云移軟團(tuán)隊(duì)前身來自 Hologram USA,所以盟云移軟一直在加強(qiáng)和 Hologram USA 一致行動(dòng)合伙關(guān)系,且覬覦的是亞太區(qū)特別是中國潛在的巨大 VR 市場。據(jù)了解,Hologram USA 是美國排名第一的也是全球最大的全息娛樂公司,為了進(jìn)入中國市場,Hologram USA 也給予了盟云移軟包括且不限于惠特妮休斯頓等十一個(gè)國際巨星簽署的授權(quán)全息知識(shí)產(chǎn)權(quán)(全息 IP)的資本運(yùn)作授權(quán)。
這只混血的潛在獨(dú)角獸,收購進(jìn)軍中國 VR 游戲的速度非常之快,但是網(wǎng)絡(luò)上對(duì)于盟云移軟的負(fù)面新聞相對(duì)比較多,我們拭目以待其在中國市場上的表現(xiàn)。
從估值最高的項(xiàng)目角度分析,目前位居榜首的是 2014 年成立的暴風(fēng)魔鏡,估值 14.3 億元。暴風(fēng)科技比較早在 VR/AR 領(lǐng)域進(jìn)行布局,目前憑借大致清晰的戰(zhàn)略布局、暴風(fēng)影音的用戶群,以及內(nèi)容和視頻技術(shù)資源,以低廉的產(chǎn)品率先獲得用戶,取得了暫時(shí)領(lǐng)先的地位。待魔鏡成為暴風(fēng)科技在虛擬現(xiàn)實(shí)的入口,形成一條完整的 VR 生態(tài)鏈,盈利也就水到渠成。但是暴風(fēng)魔鏡的第四代產(chǎn)品仍然被稱為「不是一款 VR 眼鏡,只是一款投射鏡片支架」。它在這個(gè)風(fēng)口上,如果不能把控好,仍有可能摔死,像 Oculus 這樣的行業(yè)翹楚在 VR 技術(shù)上都沒有完全攻破,暴風(fēng)墨鏡在構(gòu)建 VR 產(chǎn)業(yè)鏈,貫穿平臺(tái)、中間件、運(yùn)行平臺(tái)、應(yīng)用、硬件供應(yīng)商以及最終用戶端方面,會(huì)受到巨大挑戰(zhàn)。
預(yù)計(jì) 2016 年 VR/AR 產(chǎn)出內(nèi)容的數(shù)量和質(zhì)量都將會(huì)得到質(zhì)的提升
VR/AR 目前受到的關(guān)注的空前火熱,但是所面臨的問題也不可小覷:
在技術(shù)上,分辨率、可視角度、音頻角度、交互方式、舒適感的問題依然沒有找到突破口。
在內(nèi)容上,目前 VR/AR 的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容相當(dāng)缺乏。但是,內(nèi)容方面在短期內(nèi)會(huì)有一定的提升。根據(jù)高盛發(fā)布的報(bào)告,直到 2025 年,VR/AR 影視娛樂、游戲?qū)⒄紦?jù) VR/AR 九大領(lǐng)域整體營收的 60%。
在游戲內(nèi)容方面,今年的 China Joy 被 VR完全占據(jù),索尼稱,為大家準(zhǔn)備了 20 款 PS VR 游戲。在視頻內(nèi)容方面,以熱波科技為首的制作公司,出了第一部VR情景劇《占星公寓》之后,又接連出了《行走費(fèi)洛蒙》、《雀巢 150 周年》。
雖然網(wǎng)友們對(duì)內(nèi)容質(zhì)量評(píng)價(jià)不高,但在行業(yè)起步階段的時(shí)候,也算發(fā)展的比較快的。Pokemon Go 的出現(xiàn),讓人們將目光聚集在 AR 的內(nèi)容上,在這樣的發(fā)展勢頭下,預(yù)計(jì) 16 年 VR/AR 內(nèi)容的數(shù)量和質(zhì)量都將會(huì)得到質(zhì)的提升。我們也同樣期待樂視、騰訊、愛奇藝等這些宣布進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)市場的大牌在這方面的表現(xiàn)。
虛擬現(xiàn)實(shí)并不是一個(gè)短期就能爆發(fā)的行業(yè)
以 VR 界最負(fù)盛名的 Oculus 為例,作為沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的領(lǐng)先公司,其依賴獨(dú)有的技術(shù)被巨頭青睞,從Rift亮相到發(fā)布消費(fèi)者版本,其用了整整 3 年的時(shí)間。對(duì) VR 有好奇心的人很多,但是在設(shè)備的價(jià)格和體驗(yàn)不成正比的情況下,好奇心不會(huì)轉(zhuǎn)化為購買動(dòng)力。
Oculus 創(chuàng)始人帕爾默·拉奇(Palmer Luckey)在接受《金融時(shí)報(bào)》采訪時(shí)表示,「虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備成為生活中的一部分,可能要花上 5 年,甚至是更長的 10 年時(shí)間」。即便有些生態(tài)概念能夠暫時(shí)滿足資本市場的需求,但薄弱的技術(shù)積淀無法支撐起一個(gè)讓人們稱心如意的產(chǎn)品,走的快不一定是好事,一切有影響力的事物都不是一夜之間發(fā)展起來的。2015 年下半年開始,創(chuàng)業(yè)者們已經(jīng)放緩了腳步,資本們也需要更加理性的看待這個(gè)市場。
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