金山公司創(chuàng)業(yè)歷程
金山公司創(chuàng)業(yè)歷程
如果創(chuàng)業(yè)的終點是聲名和財富,那王峰早成功了。從2003年底由金山毒霸,轉崗到網絡游戲,再于2007年創(chuàng)辦藍港在線,截至2013年,十年網游人生,十年心路征程。下面學習啦小編就為大家解開金山公司創(chuàng)業(yè)歷程,希望能幫到你。
金山公司創(chuàng)業(yè)歷程
王峰,前金山高管,現(xiàn)藍港互動董事長,極客幫創(chuàng)投創(chuàng)始合伙人,斧子科技創(chuàng)始人。但在2003年以前,他當過重慶某中學的班主任兼數(shù)學老師,賣過保健品,直到1997年加入了金山。
一個來自重慶的數(shù)學老師,何以在10年內數(shù)度轉身,又數(shù)度成功?王峰對于創(chuàng)業(yè)的認知和感悟是怎樣的?
如果創(chuàng)業(yè)的終點是聲名和財富,那王峰早成功了。但現(xiàn)在王峰還自詡是一個創(chuàng)業(yè)者,在帶領藍港2014年上市后,連續(xù)推出《十萬個冷笑話》、《蜀山戰(zhàn)紀》等“影游聯(lián)動”產品,2015年投身二次創(chuàng)業(yè),創(chuàng)辦斧子科技,打造國產家用游戲主機,并于近期宣布成立藍港影業(yè),面向網生代主打“影漫游三位一體”。
從2003年底由金山毒霸,轉崗到網絡游戲,再于2007年創(chuàng)辦藍港在線,截至2013年,十年網游人生,十年心路征程。
王峰轉型并走上創(chuàng)業(yè)的十年里,他的困惑、糾結、問題、總結和建議是什么?從互聯(lián)網人的感悟、操守,到創(chuàng)業(yè)者做產品、創(chuàng)公司的心得,王峰所認為的“好勝、好奇、知恥、知遇”初心,到底是怎樣的?
對于王峰的這十年,他自己曾在2013年寫過心得隨筆。
以下為王峰2003-2013轉型走上創(chuàng)業(yè)路的心得原文:
寫于2013年4月27日晨。
昨天,與北京游戲移動游戲行業(yè)最牛的人一起吃飯?;貋砺飞希杂行└锌T诖丝偨Y我在藍港創(chuàng)業(yè)六年的一些側面。
后面有些嘮叨,是那種忘乎所以的嘮叨。
藍港活了六年。從最火熱的端游上市潮中獲得2000萬美元投資。后來經歷端游的寒冬、頁游的興起和手游的爆發(fā)。我都被卷入其中。我們開發(fā)發(fā)行過大型端游《西游記》《傭兵天下》和目前每月流水近1000萬的端游《黎明之光》,出品過《飛天西游》《火影世界》和目前每月過1000萬的《三國演義》,也做了就在這月過2000萬流水的《王者之劍》。
往事如風。
在此之前,我在金山干過十年。從50人到離職時的1500人,我經歷過飽含夢想的創(chuàng)業(yè)公司的所有痛苦和歡欣。
我從2003年起,在金山擔任負責游戲業(yè)務的SVP,連同游戲工作室、運營服務和市場營銷,最多管過1000人。
2003年非典期間,雷軍和我在他辦公室里天天抽煙,憂心重重,怕金山軟件再度遭遇互聯(lián)網生死一線天的抉擇。決心做網絡游戲,至今我還記得我在公司全員大會的慷慨激昂。那時,我有為公司絕地重生鳳凰涅槃之決心。
在此之前,我在2001年后負責金山毒霸事業(yè)部,我當總經理。今天金山《劍網3》的技術核心陳飛舟,那時是我的技術總監(jiān);暴風影音創(chuàng)始人馮鑫,是我的市場總監(jiān)。
昨天是4月26日,我問同事有人知道這一天是什么重大事件日?看沒人回答,我說是CIH病毒爆發(fā)日,那一天很多人PC的主板因病毒入侵BIOS被毀。
這些畫面,我永遠難以在腦海中消除。管殺毒的時候,我和專門買病毒庫的人江湖大牛打交道,和公安部網監(jiān)專業(yè)人員交朋友。我可以直接打電話威逼利誘各地經銷商。殺毒大戰(zhàn)時,我被對手買兇逼命。那幾天,看見卡車急速經過,我常常感覺是沖著我來的。那是真的江湖。
2002年九月,金山毒霸2003版零售市場買瘋。全國各地經銷商來北京約了西蜀豆花莊,我一入進飯局,所有代理商為我起立鼓掌,高喊牛逼!牛逼!
1997年至2000年,我擔任金山詞霸產品經理,監(jiān)管營銷中心,研發(fā)經理是雷陽,所有代碼他一個人寫完。他后來很低調,在我微博好友中。沒人知道他是金山大功臣。
我們的合作,從97年到2000年金山詞霸2000。28元的金山詞霸2000,我們以“紅色正版風暴”之名在三月銷完110萬套盒裝。
我大學寫過BASIC,但加入金山時,我的Word,卻是一個同事手把手教的。
算起來,從2003年年底,我金山毒霸轉崗到網絡游戲,再到創(chuàng)辦藍港在線,至今十年。我已然成為一名游戲人。
我曾問我前老板,為何在我做殺毒如日中天的時候要我做游戲?答案是游戲讓金山找到互聯(lián)網戰(zhàn)略入口。
我又問,為什么是我?答案是領導力、事業(yè)激情和學習能力。
我從未想過會離開金山,我曾說我是事業(yè)經理人,為事業(yè)成就而戰(zhàn)。但即將三月滿十年的那一天,我還是走了。永遠不回頭地走了。
就此別過。就像我1995年七月離開重慶教書的中學,永遠不再回頭。北京多年,我和過去同事仍有聯(lián)系。但我從未打算衣錦還鄉(xiāng)。我在中學教書的那個班,是全重慶市優(yōu)秀班。我是班主任和數(shù)學老師。
我在我自己創(chuàng)辦的公司做什么?
這問題,我常被同行和VC問到。
一,產品工作。
其中,涉及到產品體驗、產品規(guī)劃、產品進度。而這三點,如果失去第一條,其他任何一條都不成立。不僅僅是自己的游戲,也包括別人的游戲。CEO要有隨時拿出自己體會和產品部門討論質疑的能力。
昨天,我對一位項目負責人說,手機游戲的UI要和主美平級,要向制作人直接匯報。
二,組織和人才。
涉及研發(fā)團隊、商業(yè)運營和市場營銷的人選,如何有效整合公司人才隊伍是我最關心的問題。我害怕失去或者錯過任何一個有理想有才干的人才,所以我打心里關心他們的成長,苦口婆心。
和我一起工作的同事,大都被我抱怨和狂批,當然我也被多次牛頓第三定律伺候過。有時,我也被同事的誤解和背叛,氣得睡不著覺,心痛不已。
三,未來做什么?
新技術趨勢,新商業(yè)模式,新營銷模式。我鼓勵同事去研究學習HTML5游戲、Unity3D最新版本的變化、日本卡牌游戲、COC的設計哲學。
我的新浪微博有110萬關注,騰訊微博250萬關注。說到微信,我加入了業(yè)界最好的所有大群,也自建過公司內部組織討論的專題群。無論其中草根亦或精英。
我始終堅定地認為,如果一個CEO僅僅忙于眼下,毫不察覺外部市場的變化,新產品趨勢,請你告訴我,明天的早餐在哪里?
以上三點,皆我六年來創(chuàng)業(yè)心得。三點排序,緊迫程度從上至下,重要程度從下至上。
我始終認為,游戲公司要賣的不僅是游戲,也包括文化和價值觀。但我們游戲做不好,別人不信你說的后兩點。要想活命,第一條接地氣非常重要。你甚至可以無恥山寨不怕官司去侵權。但要想讓你公司搞大、被玩家和同業(yè)尊敬,后兩點簡直就是天。
關于我的精力。
我能輕易地告訴你,我認識的至少100以上著名記者、編輯和社長總編。
我可以隨時拿出來,我玩的任何一款好游戲的角色名和等級。做移動游戲給了我很多交流便利,我把常玩游戲截圖微信給同事,及時語音談我的看法。
我?guī)缀鹾退型蠧EO吃過飯。
看見有才干的業(yè)界新人來找我請教,我都會和他聊過2小時以上,根本不計較他們的職務頭銜。360移動游戲業(yè)務總監(jiān)王芳、91游戲老大何云鵬,都是我在他們很早期的時候聊過的。
我常逛逛書店和報攤,我知道最近暢銷書書名作者、著名商業(yè)或生活雜志的Cover story。
我一年看超過50場電影。
我手機里裝的游戲,從競速、三消、音樂節(jié)奏、跑酷、塔防到SLG、FPS以及重度MMO,全有。
沒有好身體,千萬別去創(chuàng)業(yè)。創(chuàng)業(yè)就是上戰(zhàn)場。但比戰(zhàn)場還慘烈。每周干七天,還晝夜難眠。計劃隨時改變。戰(zhàn)場上,兄弟們跑了你去投敵,你可以把他拉回來直接斃了給手下看。但現(xiàn)實創(chuàng)業(yè)中,兄弟們跑了來找你敘舊,你還要相逢一笑。創(chuàng)業(yè)還需要好心態(tài)。
最近,我常對同事說兩點:
一,每個人都是產品經理。
二,所謂極客,就是集中一個點充滿興趣的完美主義者。
以上不解釋。但可以以后有機會見面細說。
我沒有城府,會罵人但不會整人。從金山到藍港。我知道我很容易被利用,常常在被人當槍當炮,但我從不后悔,反倒從中得到快樂。
萬科創(chuàng)始人王石在中國企業(yè)家年會說,在中國,活五年的公司只有5%。我竟然打敗了95%的競爭者。我相信,藍港活了六年,肯定還會繼續(xù)活六年。
我算是廣結善緣的人,我天使過10位游戲行業(yè)創(chuàng)業(yè)者。
最成功的是做《七雄爭霸》的游戲谷和《我叫MT》的樂動卓越,投資的時間,游戲谷2006年12月,樂動卓越好像是2011年10月左右,兩位創(chuàng)始人都是我前金山下屬。他們有共同特質,理想、勤奮、勤儉、謙虛。我喜歡這樣的創(chuàng)業(yè)者。
我投資過的創(chuàng)業(yè)游戲公司,有些被新浪投資,有些被騰訊投資,有些被360投資,還有被啟明、聯(lián)想投資、北極光和創(chuàng)新工廠等大VC直接A輪投資。其余八家,沒有一家倒掉,目前都很健康。
我嚴格遵守了創(chuàng)業(yè)者和投資者的契約關系。
每個季度一次的董事會。我會準備好三張表。損益表,現(xiàn)金流表和資產負債表。
第一張PPT的概述里,永遠是當前現(xiàn)金存量、游戲DAU和員工人數(shù)。新提升的高管,我會介紹他們和董事會成員見面。我會親自演示公司下個季度發(fā)布的新產品,講明產品特色和市場機會,
我現(xiàn)在的董事會里,有公司聯(lián)合創(chuàng)始人廖明香和張玉宇、北極光鄧鋒以及IDG的過以宏和張震。
2007年,IDG以200萬美金占了我40%股份。后來鄧鋒和蔣小冬進來,拿走20%。IDG被稀釋到32%。我自己占28%,其余被聯(lián)合創(chuàng)始人和員工期權所持。
如果有一天,我離開這個我親手苦苦經營六年的游戲公司,我必須找到這樣的人接替我。
別急。尋找比我更適合的人做藍港CEO這個位置,這個時間表是五年內。現(xiàn)在不是時候,現(xiàn)在請人來,是請人往火坑里跳。
我的手下,有一年拿走從百萬和幾百萬獎金的。我從2006年,我前老板求伯君賣給我他2000年的寶馬5后,沒有再買過新車。
阿爾伯特愛因斯坦說,“大千世界的不解之謎,是一切皆可解性。”小時候,為解那套《中等數(shù)學習題集》中的數(shù)學題,我曾茶飯不思,晝夜不眠。
我習慣記大量的筆記。整整齊齊理清思路。工整地用行楷擺放。熟悉我的同事知道,我對表格和拓普圖有狂熱的追崇。我始終關心問題解法和答案,會議上,碰到數(shù)學反應慢的人,我常急躁。
但經歷這么多年,我越來越絕望,尤其是人性。我已經開始篤信,很多事情是無解的。
中國文化不同于西方,尤其是美國。我們的技術尤其是互聯(lián)網已經與硅谷趨于同步。
但我們的公司、產品和創(chuàng)始人氣質差異很大。中國人以佛教和儒家混搭的文化氣質自居。但現(xiàn)實的中國,大部分成功的創(chuàng)業(yè)企業(yè)主都有極強的魔性,而不是佛。
不可否認,我的心魔也一直存在。這個心魔就是要一定贏。我不會請一個吃素念齋的人和我共事。
我的人生從來就是屌絲逆襲。還會繼續(xù)屌絲下去,還會有逆襲的機會。
去年年初,我曾赤裸裸在微博袒露過我內心。引來好多笑談。今天來個濃縮版,解釋如下,八個字:好勝。好奇。知恥。知遇。
一半是海水,一半是火焰。聽說,這是水瓶座O型血的男子氣質。
這就是我的創(chuàng)業(yè)人生。
金山公司的業(yè)務產品
辦公軟件
金山公司的起家產品,始創(chuàng)于1988年,最初是一個文字處理軟件,發(fā)展為一個完整的辦公包,包含文字、表格、幻燈片三個組件 。在國產辦公軟件領域,截止到2008年,WPS Office個人版產品用戶量超過2000萬,專業(yè)版產品政府采購量超過25萬套,采購企業(yè)用戶超過830家大中型國內知名企業(yè)。支持Windows、Android兩大平臺,OS X與Linux平臺正在測試中 。
金山快盤
金山快盤是一個同步式網絡硬盤,于2011年5月26日結束公測,正式發(fā)布。截止2012年3月份,金山快盤用戶量已超過1200萬,用戶上傳文件超過120億,用戶文件總空間超過5PB。目前支持Windows、OS X、Android、iOS四大平臺。
2016年6月30日以后, 快盤停止個人用戶的存儲服務,將全面轉型個人視頻服務。
金山詞霸
金山詞霸是一款翻譯與詞典軟件,在國內用戶累計數(shù)千萬。擁有離線查詞、純英/美真人發(fā)音、智能劃譯、多重環(huán)境下取詞等功能。支持Windows、OS X、Android、iOS四大平臺。
安全軟件
金山衛(wèi)士是一款由金山網絡技術有限公司出品的查殺木馬能力強、檢測漏洞快、體積小巧的免費安全軟件。
金山毒霸(Kingsoft Antivirus)是中國的反病毒軟件,從1999年發(fā)布最初版本至2010年時由金山軟件開發(fā)及發(fā)行,之后在2010年11月金山軟件旗下安全部門與可牛合并后由合并的新公司金山網絡全權管理。
網絡游戲
金山網絡游戲下設有西山居、七塵齋、亞丁、鯨
彩等工作室和游戲運營中心,主要從事 MMORPG (大型多人在線游戲) 產品的自主研發(fā)和運營。
武俠系列:劍俠情緣網絡版、劍俠情緣網絡版貳、劍俠情緣網絡版叁、月影傳說、劍俠貳外傳、劍俠世界。
玄幻系列:圣道傳奇、封神榜叁、封神榜網絡版、封神榜貳、仙侶奇緣貳、上古神殿、飛天風云、封神榜國際版。
Q版系列:麻辣江湖、大話紅樓、春秋外傳、春秋Q傳、神道星八客。
魔幻系列:蒼穹之怒、混沌之門、末日屠龍。
神話系列:九天神話
FPS系列:反恐行動、熱血戰(zhàn)隊
網頁游戲:霸域、無雙三國、龍印、鐵血大宋、驚天戰(zhàn)神、大將軍、封神道2、夢幻之城。
手機游戲:封神爭霸、幻兔迷城、水果籃子、兔小強、元素方陣、滾吧水果、一槍弄死它、寵物、城堡、酷酷廚房、變身吧主公等游戲。
金山公司所獲的榮譽
1997:《WPS 97》入選"惠普杯"連邦國產十佳軟件
1998:《WPS97》和《金山詞霸》分別獲《中國青年報》國產軟件品牌知名度第一和第四
1999:《金山詞霸III》在《大眾軟件》雜志社評選的"最有影響力十大應用軟件"中名列第二
2000:《WPS2000》被中國軟件行業(yè)協(xié)會推薦為"優(yōu)秀軟件產品"
2002:《金山詞霸》、《金山快譯》獲得《電腦報》評選出的"讀者首選品牌"和"市場占有率第一"等四項大獎
2003:《劍俠情緣》獲得新聞出版總署頒布的"十大最受歡迎的民族游戲獎"、"十大最受歡迎的單機游戲獎"、"十大最受歡迎的網絡游戲獎"等獎項
2004:《劍俠情緣網絡版》獲得"最佳國產網絡游戲獎"
2005:金山軟件在中國軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會年度評選中獲"2005年度中國游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)獎"
2006:《WPS office辦公軟件》、《金山詞霸》、《金山毒霸》獲"連邦十年十大最具影響力國產軟件"
2007:金山軟件獲得由北京市人民政府、國家科技部、中科院聯(lián)合頒發(fā)的"中關村科技園區(qū)創(chuàng)新型試點企業(yè)"稱號
2008:金山軟件獲得"中國游戲產業(yè)年會特別獎"、"中國游戲企業(yè)愛心獎"
2009:金山軟件在由中國國際網絡文化博覽年會組委會舉辦的"2009中國網絡文化盛典"評選活動中獲得"網絡技術創(chuàng)新獎"
2010:金山軟件被北京動漫游戲產業(yè)聯(lián)盟評為"副會長單位"
2011:《劍網3》被由17173舉辦的"中國網游風云榜"評選活動中被評為"2010年度中國年度最佳3D網絡游戲"
2012:WPS Office榮膺世界知識產權組織版權金獎作品獎
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