智能電視中的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目介紹
智能電視是基于互聯(lián)網(wǎng)浪潮沖擊形成的新產(chǎn)品,其目的是帶給用戶更便捷的體驗(yàn),目前已經(jīng)成為電視的潮流趨勢,連長虹這樣在國內(nèi)電視行業(yè)首屈一指的老品牌也已經(jīng)加入其中,推出別具一格的Q1F系列產(chǎn)品,打破遙控器對傳統(tǒng)電視的束縛,實(shí)現(xiàn)了實(shí)現(xiàn)帶走看、分類看、多屏看和隨時(shí)看四大功能,推動(dòng)了智能電視發(fā)展的新高度。
智能電視,是具有全開放式平臺(tái),搭載了操作系統(tǒng),用戶在欣賞普通電視內(nèi)容的同時(shí),可自行安裝和卸載各類應(yīng)用軟件,持續(xù)對功能進(jìn)行擴(kuò)充和升級(jí)的新電視產(chǎn)品。智能電視能夠不斷給用戶帶來有別于,使用有線數(shù)字電視接收機(jī)(機(jī)頂盒)的、豐富的個(gè)性化體驗(yàn)。
2015智能電視的出貨量超過1000萬臺(tái),預(yù)計(jì)到2016量將達(dá)2500萬臺(tái)以上。就像智能手機(jī)一樣,以后的電視肯定都搭載Android系統(tǒng)。但智能電視的應(yīng)用目前還非常少,有很大想像空間,就像6、7年前的智能手機(jī)市場。那么如何抓住這波機(jī)會(huì)?我們試著來分析一下。
一、智能電視創(chuàng)業(yè)的商業(yè)邏輯
我以前寫過一篇文章叫《移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)背后的商業(yè)邏輯》(回復(fù)143查看),分析了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)的商業(yè)邏輯。同樣,我們首先要了解智能電視的特性,不能簡單的用互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的方式來玩智能電視。智能電視應(yīng)用開發(fā)要充分發(fā)揮其以下特性:
1、電視屏幕大,基本都有50多寸。開發(fā)應(yīng)用時(shí),要充分利用好。特別是游戲,要注重大屏的畫面感,以及音響效果。在電視上交水電費(fèi)的想法就免了。
2、使用時(shí)間點(diǎn)、時(shí)長不同。首先使用電視的時(shí)間一般是晚上,或者周末,是比較休閑的時(shí)間。其次,使用電視的時(shí)間一般比較整段,這與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的碎片時(shí)間利用有很大不同,在應(yīng)用開發(fā)上要注意差別。
3、電視的使用場景一般是家庭,要大家一起玩。我們正??措娨暿窃诩依锿?、陪小孩或躺在床上的時(shí)候,這個(gè)很重要。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)讓大家變得更遠(yuǎn)了,很多場景是一張桌上各玩各的手機(jī)。但依靠家里的電視大屏,你可以同家人一起看視頻、玩游戲,重回溫暖家庭。這是智能電視比手機(jī)、PAD的一個(gè)很大優(yōu)勢。
4、電視是固定的,背后代表了用戶的居住地。電視的背后就是你的家,打開電視的應(yīng)用場景就是某小區(qū)某幛某單元某室。想想可以做些什么?
二、智能電視創(chuàng)業(yè)的機(jī)會(huì)
了解了以上四個(gè)特性,就不能舍近求遠(yuǎn)。比如你不會(huì)為了看個(gè)微博、交個(gè)水電費(fèi)打開電視吧?肯定用手機(jī)更符合使用習(xí)慣。那么智能電視有哪些創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì),如果利用好其優(yōu)勢設(shè)計(jì)創(chuàng)新的商業(yè)模式,下面我們簡單分析一下。
第一塊,音視頻。首先視頻這塊已經(jīng)基本成定局,機(jī)會(huì)很小。普通的音樂播放這一塊機(jī)會(huì)也不大,但像唱K就有機(jī)會(huì)。我記得以前在杭州有一個(gè)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目叫“我愛記歌詞”,做一個(gè)話筒,話筒里面有一個(gè)芯片,就是一個(gè)MP4,這個(gè)話筒插上電視就可以唱歌了。剛開始還是比較熱的,但現(xiàn)在不溫不火了。但現(xiàn)在有了智能電視之后,一個(gè)普通話筒就可以唱KTV,所以又迎來了發(fā)展機(jī)會(huì)。3W咖啡活動(dòng)那天,聽到蘇州有個(gè)項(xiàng)目在做這個(gè)事,做得非常不錯(cuò),一家人一起唱K肯定比自己拿個(gè)手機(jī)玩“唱吧”爽吧?
第二塊,游戲。電視上的游戲發(fā)展應(yīng)該會(huì)更自然,還記得90年代的坦克、魂斗啰、瑪麗嗎?以及如今高端的XBOX。很多創(chuàng)業(yè)者會(huì)將目前流行的端游、頁流,以及手游直接搬到電視上,這會(huì)有一定市場,但效果不會(huì)很好。開發(fā)電視這類游戲跟開發(fā)手機(jī)游戲不能一個(gè)思路。用戶玩電視游戲的時(shí)間非常長,可能在電視機(jī)前待一兩個(gè)小時(shí)。而且在電視上玩游戲是一個(gè)非常放松的場合,坐在沙發(fā)、地板上,或和小伙伴們玩,或和老婆孩子玩的親子游戲。但千萬不要把娛樂互聯(lián)網(wǎng)和PC端的游戲簡單的搬過來,一定要和場景相結(jié)合,才能發(fā)揮出效果。同時(shí)要充分利用好電視的大屏視覺感受,以及音響效果,這種體驗(yàn)是電視獨(dú)有的。