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程序員如何創(chuàng)業(yè)

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  自從出現(xiàn)軟件的那一刻起“程序員創(chuàng)業(yè)”便從來都沒有停止過。無數(shù)的軟件巨人背后都可能有一個“程序員創(chuàng)業(yè)”的故事,當(dāng)然這個故事也可能曾經(jīng)失敗過。以下是學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的程序員如何創(chuàng)業(yè)相關(guān)文章。

  程序員如何創(chuàng)業(yè)?

  程序員創(chuàng)業(yè)直接做 CEO?

  如果你沒有獨(dú)立做過能掙錢的軟件、上萬用戶的免費(fèi) APP、粉絲數(shù) 5 萬以上的大號、每天 PV10 萬的網(wǎng)站,那么先別離職,選一個你喜歡的用業(yè)余時間做著試試。

  很多東西不是能力問題,而是喜好問題。我遇到不少很厲害的程序員 CEO,他們過得并不開心。如果你不喜歡伺候一群爺(也就是你的用戶),那么還是待在大公司,做一個靜靜敲鍵盤的美男子吧。  

  做技術(shù)合伙人還是核心員工,要想好

  如果你只是想要點(diǎn)股份,早期的核心員工也能有幾個百分點(diǎn)的。一旦公司 NB 了,這些錢也足夠你用了。

  在創(chuàng)業(yè)公司做技術(shù)合伙人(尤其是早期),除了和機(jī)器打交道,還要頻繁的和人打交道,一句話,所有技術(shù)上的問題都是你的問題,所有和技術(shù)沾邊的問題,還是你的問題。別想到一家創(chuàng)業(yè)公司專心做技術(shù),機(jī)房是要管的,團(tuán)隊是要帶的,對外演講是要做的,合作接口是要去談的。

  定義好的自己想要的,然后再選一個合適的位置。

  給想做技術(shù)合伙人的同學(xué)三個建議

  為了更清晰的說明,下文對合伙人(partner)的定義是這樣的:idea 不是你自己的,你在非常早期加入,如果沒有創(chuàng)始人,你不會繼續(xù)這個項目。

  如果你在 idea 成型之前就加入了,那算聯(lián)合創(chuàng)始人(co-founder),不屬于下文討論的情況。

  沒投資的團(tuán)隊能不去就別去

  創(chuàng)業(yè)首先要考慮的是風(fēng)險問題。在一個成功率小于1% 的行業(yè),不要相信小概率事件。的確有人一夜成名,但絕大部分創(chuàng)業(yè)未半而中道崩殂。

  如果你的技術(shù)過硬,完全有機(jī)會在種子輪甚至A輪時進(jìn)入。如果沒有特別的理由(比如你的技術(shù)其實(shí)很爛),不要去承擔(dān)最早期的風(fēng)險。

  去一家拿到投資的公司,拿著現(xiàn)在工資,做著夢想的事,這是技術(shù)人員獨(dú)有的低風(fēng)險職業(yè)路徑。

  別去相信媒體,苦大仇深悲情萬種和創(chuàng)業(yè)成功沒因果關(guān)系,那不過是朱軍的眼淚,煽情用的而已。

  不要去折騰了N久還沒 MVP 的團(tuán)隊

  如果你看一個人喊著要創(chuàng)業(yè)一年多了,卻連一個 MVP(最小可用產(chǎn)品)都拿不出來,那要留意了。

  道理很簡單,一個 MVP 要外包,做下來也就1~2 萬。如果創(chuàng)始人真的對自己的想法如他說的那么深信不疑,他是不會等著一個免費(fèi)勞動力來做的。你看:

  我們的項目最少估值 1 千萬;

  我們只要 MVP 出來不久就可以拿到投資;

  我會給你 20% 的股份。

  如果上邊都是真的,明明外包只要1~2 萬,我卻愿意花 200 萬,同樣給一個陌生人。這種智商的創(chuàng)始人不能跟吧?如果創(chuàng)始人的智商沒問題,那么他告訴你的話至少有一條不靠譜。

  不要去技術(shù)合伙人不給薪水的團(tuán)隊

  還記得豬和雞合伙賣雞蛋火腿三明治的故事么?

  在同等條件下,創(chuàng)始人通常只有一個不知道是否正確的想法而已,而技術(shù)合伙人,付出的是自己腿上的肉。

  所以技術(shù)合伙人理應(yīng)得到應(yīng)有的補(bǔ)償,即使是在沒有投資的情況下。

  如果我是創(chuàng)始人,在沒有投資、我又認(rèn)為項目靠譜的情況下,我大概會給技術(shù)合伙人一個選擇題:

  技術(shù)合伙人每月 5k 的薪水,沒有股份。

  項目融資后,技術(shù)合伙人可以 60k 的價格購買公司 10% 的股份。  

  或者

  技術(shù)合伙人每月 2.5k 的薪水,沒有股份。

  項目融資后,技術(shù)合伙人可以 60k 的價格購買公司 20% 的股份  

  重點(diǎn)不是錢,而是游戲規(guī)則:

  大家都要跳下水;

  大家都對項目有信心,對彼此有認(rèn)可。

  給程序員的五點(diǎn)建議 如何成為編程高手并以此創(chuàng)業(yè)

  每個IT企業(yè),尤其是初創(chuàng)企業(yè),非??鄲溃赫也坏胶玫某绦騿T。現(xiàn)在大學(xué)、軟件學(xué)院及各種培訓(xùn)機(jī)構(gòu),每年培養(yǎng)幾十萬的程序員,畢業(yè)的每個人都有同樣困惱:找不到好的工作。問題出在哪里呢?其實(shí),企業(yè)需要的是不是剛會寫程序的人,需要來了就能干活的人,尤其能把活干好的人。而剛畢業(yè)的大學(xué)生多半剛學(xué)會如何寫程序,的確很難企業(yè)需求。

  企業(yè)到底需要什么樣的程序員,一個剛?cè)腴T的程序員如何成為企業(yè)需要的高手呢?還有很多程序員問我,“我需要具備什么樣的能力就可以去創(chuàng)業(yè)?”我一直在琢磨類似的問題。我自己寫過十年程序,也在金山管理過一千多人的研發(fā)隊伍,最近也在做天使投資,仔細(xì)總結(jié)了如下五點(diǎn)建議與所有程序員分享。

  建議一:只有真正喜歡才能寫好程序

  喜歡寫程序,做程序員就是上天堂;

  不喜歡寫程序,做程序員就是下地獄。

  程序員需要整天趴在電腦前,經(jīng)常沒日沒夜的,非常辛苦,而且工作來不得半點(diǎn)虛假,少寫一個標(biāo)點(diǎn)符號都不行。喜歡的人,日子過得非常開心,每寫一行代碼,都會有新的成就,尤其當(dāng)自己的作品被廣泛應(yīng)用的時候,那種自豪感油然而起。不喜歡的人,坐在電腦前極端無聊,被進(jìn)度壓得喘不過氣來,天天為找bug改bug生氣。

  只有喜歡,只有熱愛,才能把程序?qū)懞?

  我建議不喜歡寫程序的人早點(diǎn)轉(zhuǎn)行,不要勉強(qiáng)自己,免得誤人誤己。

  建議二:把程序當(dāng)藝術(shù)品,象寫詩一樣來寫代碼

  現(xiàn)在很少有公司做 codeview (對寫好的程序做代碼級檢查),于是很多人在進(jìn)度的壓力下潦草應(yīng)付,只要測試通過就算搞定。表面上看,開發(fā)速度很快,進(jìn)度有保障;但實(shí)際上,這樣的程序連開發(fā)者自己都很難讀懂,一旦有bug,很難調(diào)試,將來維護(hù)升級都非常困難。這樣的代碼多半只能重寫,浪費(fèi)自然嚴(yán)重。

  如果每個人寫程序的時候當(dāng)藝術(shù)品來寫,寫每行都認(rèn)認(rèn)真真、干干凈凈的,雖然速度略微慢了一點(diǎn),但綜合的開發(fā)成本會低很多。

  如何寫像詩一樣美的代碼呢?方法也很簡單。

  一、買幾本經(jīng)典的編程書,把書上所有例程全部重新寫一遍,逐個比較和書上范例的差距,一步一步改善自己編程的風(fēng)格和技巧。時間長了,自然就能寫出象書上例程一樣的代碼,甚至可以比書上寫得好。

  二、基礎(chǔ)扎實(shí)后,多看看Linux 等系統(tǒng)級的源代碼,看看高手是如何寫的,就有感覺了。

  三、通讀一下MSDN中所有的資料,這樣,“讀書破萬卷,下筆如有神”。

  還有,一定要牢記軟件工程的鐵律:可能出錯的地方一定會出錯。每個變量都做初始化,引用每個參數(shù)都會做有效性檢查,在可能出錯的每個地方都會做邊界條件檢查,這樣開發(fā)出來的程序一定會穩(wěn)固很多,就是出錯也會很容易修改。野路子出來的高手,一般開發(fā)速度很快,但做完后bug很多,經(jīng)常需要很長時間修改。而真正的高手,追求的境界是 bugfree code(零缺陷代碼)。

  建議三:必須寫夠十萬行代碼,不要心存僥幸

  程序員象木工一樣,熟能生巧。程序員必須寫足夠代碼量的程序,才會有感覺,這是一個苦力活,沒有任何捷徑可走。

  計算機(jī)是一門實(shí)踐性的科學(xué),沒有動手能力做支撐,很難做出好的科研成果。我的一個學(xué)長是美國卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的博士,卡內(nèi)基梅隆大學(xué)計算機(jī)系在全世界非常出名,他說每個博士生必須寫十萬行代碼才能畢業(yè),卡內(nèi)基梅隆大學(xué)博士進(jìn)任何一個大企業(yè)基本不用面試。而國內(nèi)培養(yǎng)的大部分研究生、博士生,動手能力都偏弱。

  沒有寫過足夠代碼量的,想成為高手是不可能的,只能紙上談兵!

  建議四:時刻保持好奇心

  計算機(jī)技術(shù)更新?lián)Q代非???,每年都有各種各樣的新技術(shù)出現(xiàn)。在我過去的職業(yè)生涯中,僅編程語言,我就用過 basic、masm、pascal、c++、vba、Delphi、java 等。需要時刻保持好奇心,不斷學(xué)習(xí)各種新的東西,才能在未來的幾十年職業(yè)生涯中不落伍。你要理解為什么 iPhone 出來很多高手用iPhone,現(xiàn)在一天到晚惦記著換部 gPhone 玩玩。

  人的精力有限,高手往往工作壓力也比較大,如何在有限的時間內(nèi)掌握整個行業(yè)動態(tài),的確是一個不簡單的事情。我的經(jīng)驗(yàn)是經(jīng)常看業(yè)內(nèi)的各種技術(shù)雜志,參加各種聚會,可以節(jié)約很多時間。最重要的是,交幾個博學(xué)的技術(shù)高手,多和他們交流,一定獲益匪淺!

  建議五:不要局限在技術(shù)本身,多花點(diǎn)精力關(guān)注用戶

  做到前面幾條,就已經(jīng)是千金難求的高手了。但一個真正的高手需要知道用戶需要什么,如何做出讓用戶滿意的產(chǎn)品。

  現(xiàn)在的軟件研發(fā)越來越強(qiáng)烈團(tuán)隊協(xié)作,不少團(tuán)隊都配置了專門的需求分析的工程師、用戶界面及用戶體驗(yàn)的設(shè)計師,軟件研發(fā)的分工越來越細(xì)。很多程序員以為只要把技術(shù)搞好,不用管用戶需求和用戶體驗(yàn)。實(shí)際上,需求方案及界面方案不可能寫得非常細(xì),具體的實(shí)施還是程序員自己來實(shí)現(xiàn)的。這個時候,好壞的差距很快就體現(xiàn)出來了。

  我們寫程序的最終目的是滿足用戶需求,不是簡單完成需求規(guī)劃方案中的功能。所以,程序員一定要認(rèn)真揣摩用戶心理,能明白用戶的真實(shí)需求。

  其次,怎么設(shè)計交互界面,讓用戶覺得好用,用起來舒服,這里面學(xué)問很大。我舉一個小例子,每個程序窗口右上角都有三個按鈕,如最小化、關(guān)閉等。喬布斯覺得不好看,不易用,他提出改用紅綠藍(lán)的交通燈。這樣修改后,果然 Mac OS 漂亮和易用了很多。

  目前互聯(lián)網(wǎng)和手機(jī)上的應(yīng)用開發(fā),都非常強(qiáng)調(diào)小團(tuán)隊研發(fā)。這樣研發(fā)模式速度會快很多,但對程序員的綜合素質(zhì)的要求也就更高了。

  我強(qiáng)烈建議程序員不要僅僅局限在技術(shù)本事,還需要多點(diǎn)精力考慮和用戶相關(guān)的問題,學(xué)會洞察用戶的需求,并努力設(shè)計好用易用的產(chǎn)品。做著這點(diǎn)的程序高手,創(chuàng)業(yè)成算就很大了。

  這些就是我說的《創(chuàng)業(yè)十大標(biāo)準(zhǔn)》中提到的“技術(shù)過硬”要求。

  這樣的技術(shù)高手,如果捕捉到合適的產(chǎn)品方向,并且具備一定帶團(tuán)隊的能力,創(chuàng)業(yè)成功機(jī)會很大!事實(shí)上,絕大部分創(chuàng)業(yè)的技術(shù)公司,創(chuàng)始人都是這樣的人!比如迅雷的鄒勝龍和程浩,UCWEB的何小鵬和梁捷等。

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