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高級AutoCAD工程師繪圖技巧(四)

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高級AutoCAD工程師繪圖技巧(四)

  高級AutoCAD工程師繪圖技巧(四)

  44.關于線寬的問題。

  LineWeight線寬是絕對線寬,而多義線線寬是相對線寬,也就是說,無論圖形以多大尺寸打印LineWeight線寬都不變,而多義線線寬則隨打印尺寸比例大小變化而變化,無論實體被縮放多少倍,LineWeight線寬都不變,而多義線線寬則隨縮放比例改變而改變。

  45.[TAB]鍵在AutoCAD捕捉功能中的巧妙利用。

  當需要捕捉一個物體上的點時,只要將鼠標靠近某個或某物體,不斷的按TAb鍵,這個或這些物體的某些特殊點(如直線的端點、中間點、垂直點、與物體的交點、圓的四分圓點、中心點、切點、垂直點、交點)就回輪換顯示出來,選擇需要的點左鍵單擊即可以捕中這些點。注意當鼠標靠近兩個物體的交點附近時這兩個物體的特殊點將先后輪換顯示出來(其所屬物體會變?yōu)樘摼€),這對于在圖形局部較為復雜時捕捉點很有用。

  46.橢圓命令生成的橢圓是多義線還是實體?

  由系統(tǒng)變量 PELLIPSE決定,當其為1時,生成的橢圓是多義線。

  47.一些常用快捷鍵。

  F1: 獲取幫助 F2: 實現(xiàn)作圖窗和文本窗口的切換 F3: 控制是否實現(xiàn)對象自動捕捉 F4: 數(shù)字化儀控制 F5: 等軸測平面切換 F6: 控制狀態(tài)行上坐標的顯示方式 F7: 柵格顯示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 柵格捕捉模式控制 F10: 極軸模式控制 F11: 對象追蹤式控制 Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9) Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否實現(xiàn)對象自動捕捉(f3) Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7) Ctrl+J: 重復執(zhí)行上一步命令 Ctrl+K: 超級鏈接 Ctrl+N: 新建圖形文件 Ctrl+M: 打開選項對話框 Ctrl+1: 打開特性對話框 Ctrl+2: 打開圖象資源管理器 Ctrl+6: 打開圖象數(shù)據(jù)原子 Ctrl+ 打開圖象文件 Ctrl+P: 打開打印對說框 Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 極軸模式控制(F10) Ctrl+v: 粘貼剪貼板上的內(nèi)容 Ctrl+W: 對象追 蹤式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所選擇的內(nèi)容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作

  48.模擬空間與圖紙空間。

  AutoCAD有兩個不同的空間:即模型空間和圖紙空間(通過使用LAYOUT標簽)。

  模型空間中視口的特征:    1、在模型空間中,可以繪制全比例的二維圖形和三維模型,并帶有尺寸標注。    2、模型空間中,每個視口都包含對象的一個視圖。例如:設置不同的視口會得到俯視圖、正視圖、側(cè)視圖和立體圖等。    3、用VPORTS命令創(chuàng)建視口和視口設置,并可以保存起來,以備后用。    4、視口是平鋪的,它們不能重疊,總是彼此相鄰。    5、在某一時刻只有一個視口處于激活狀態(tài),十字光標只能出現(xiàn)在一個視口中,并且也只能編輯該活動的視口(平移、縮放等)。    6、只能打印活動的視口;如果UCS圖標設置為ON,該圖標就會出現(xiàn)在每個視口中。    7、系統(tǒng)變量MAXACTVP決定了視口的范圍是2到64。 圖紙空間中視口的特征:    1、狀態(tài)欄上的PAPER取代了MODEL。    2、VPORTS、PS、MS、和VPLAYER命令處于激活狀態(tài)。(只有激活了MS命令后,才可使用PLAN、VPOINT和DVIEW命令)。    3、視口的邊界是實體??梢詣h除、移動、縮放、拉伸視口。    4、視口的形狀沒有限制。例如:可以創(chuàng)建圓形視口、多邊形視口等。    5、視口不是平鋪的,可以用各種方法將它們重疊、分離。    6、每個視口都在創(chuàng)建它的圖層上,視口邊界與層的顏色相同,但邊界的線型總是實線。出圖時如不想打印視口, 可將其單獨置于一圖層上,凍結即可。    7、可以同時打印多個視口。    8、十字光標可以不斷延伸,穿過整個圖形屏幕,與每個視口無關。    9、可以通過MVIEW命令打開或關閉視口;SOLVIEW命令創(chuàng)建視口或者用VPORTS命令恢復在模型空間中保存的視口。在缺省狀態(tài)下,視口創(chuàng)建后都處于激活狀態(tài)。關閉一些視口可以提高重繪速度。    10、在打印圖形且需要隱藏三維圖形的隱藏線時,可以使用MVIEW命令>HIDEPLOT拾取要隱藏的視口邊界,即可。    11、系統(tǒng)變量MAXACTVP決定了活動狀態(tài)下的視口數(shù)是64。    通過上述的講解,相信大家對這兩個空間已經(jīng)有了明確的認識,但切記:當我們第一次進入圖紙空間時,看不見視口,必須用VPORTS或MVIEW命令創(chuàng)建新視口或者恢復已有的視口配置(一般在模型空間保存)??梢岳肕S和PS命令在模型空間和LAYOUT(圖紙空間)中來回切換。

  下面還有幾個注意事項:

  圖案定義文件的每一行昀多可包含 80 個字符。

  AutoCAD 忽略空行和分號右邊的文字。根據(jù)這一條,我們可以在文件中添加版權信息、備注或者是我們想加入的任何內(nèi)容。例如:

  ;Copyright (c) 2000 by everyone. All rights reserved.

  昀后,將文件保存,取名custom.Pat。注意,文件名必須與圖案名相同。

  到此,相信各位朋友已經(jīng)掌握了自定義圖案的方法?,F(xiàn)在,只需一點點耐心,你就可以編輯出非常復雜的圖案了。

  調(diào)用庫文件的方法為:附頁為我做的填充圖樣及文件,解壓縮放在Acad2000Support目錄下。打開AutoCAD,運行Hatch命令,在彈出的Boundary Hatch對話框的Type欄選中Custom,單擊Swatch選項欄,彈出Hatch Pattern Palette對話框,選擇Custom標簽,指定我們剛創(chuàng)建的custom.Pat文件,此時右側(cè)出現(xiàn)填充效果的預覽,那正是我們需要的菱形花紋鋼板圖案。

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