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flash中什么是幀

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flash中什么是幀

  Flash是一種動畫創(chuàng)作與應(yīng)用程序開發(fā)于一身的創(chuàng)作軟件,到2013年9月2日為止,最新的零售版本為AdobeFlashProfessionalCC(2013年發(fā)布)。Adobe Flash Professional CC為創(chuàng)建數(shù)字動畫、交互式Web站點、桌面應(yīng)用程序以及手機應(yīng)用程序開發(fā)提供了功能全面的創(chuàng)作和編輯環(huán)境。Flash廣泛用于創(chuàng)建吸引人的應(yīng)用程序,它們包含豐富的視頻、聲音、圖形和動畫。可以在Flash中創(chuàng)建原始內(nèi)容或者從其它Adobe應(yīng)用程序(如Photoshop或illustrator)導(dǎo)入它們,快速設(shè)計簡單的動畫,以及使用Adobe ActionScript 3.0開發(fā)高級的交互式項目。設(shè)計人員和開發(fā)人員可使用它來創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其它允許用戶交互的內(nèi)容。Flash可以包含簡單的動畫、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。通常,使用Flash創(chuàng)作的各個內(nèi)容單元稱為應(yīng)用程序,即使它們可能只是很簡單的動畫。您也可以通過添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構(gòu)建包含豐富媒體的Flash應(yīng)用程序。

  補間動畫

  補間動畫是整個Flash動畫設(shè)計的核心,也是Flash動畫的最大優(yōu)點,它有動畫補間和形狀補間兩種形式;用戶學(xué)習(xí)Flash動畫設(shè)計,最主要的就是學(xué)習(xí)“補間動畫”設(shè)計;在應(yīng)用影片剪輯元件和圖形元件創(chuàng)作動畫時,有一些細微的差別,你應(yīng)該完整把握這些細微的差別。

  Flash的補間動畫有以下幾種:

  1.動作補間動畫

  動作補間動畫是Flash中非常重要的動畫表現(xiàn)形式之一,在Flash中制作動作補間動畫的對象必須是“元件”或“組成”對象。

  基本概念:在一個關(guān)鍵幀上放置一個元件,然后 在另一個關(guān)鍵幀上改變該元件的大小、顏色、位置、透明度等,F(xiàn)lash根據(jù)兩者之間幀的值自動所創(chuàng)建的動畫,被稱為動作補間動畫。

  2.形狀補間動畫

  所謂的形狀補間動畫,實際上是由一種對象變換成另一個對象,而該過程只需要用戶提供兩個分別包含變形前和變形后對象的關(guān)鍵幀,中間過程將由Flash自動完成。

  基本概念:在一個關(guān)鍵幀中繪制一個形狀,然后在另一個關(guān)鍵幀中更改該形狀或繪制另一個形狀,F(xiàn)lash根據(jù)兩者之間幀的值或形狀來創(chuàng)建的動畫稱為“形狀補間動畫”。形狀補間動畫可以實現(xiàn)兩個圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化,其變形的靈活性介于逐幀動畫和動作補間動畫之間,使用的元素多為鼠標或壓感筆繪制出的形狀。

  小提示:在創(chuàng)作形狀補間動畫的過程中,如果使用的元素是圖形元件、按扭、文字,則必須先將其“分離”,然后才能創(chuàng)建形狀補間動畫。

  3.逐幀動畫

  逐幀動畫是一種常見的動畫形式,它的原理是在“連續(xù)的關(guān)鍵幀”中分解動畫動作,也就是每一幀中的內(nèi)容不同,連續(xù)播放形成動畫。

  基本概念:在時間幀上逐幀繪制幀內(nèi)容稱為逐幀動畫,由于是一幀一幀地畫,所以逐幀動畫具有非常大的靈活性,幾乎可以表現(xiàn)任何想表現(xiàn)的內(nèi)容。

  在Flash中將JPG、PNG等格式的靜態(tài)圖片連續(xù)導(dǎo)入到Flash中,就會建立一段逐幀動畫。也可以用鼠標或壓感筆在場景中一幀幀地畫出幀內(nèi)容,還可以用文字作為幀中的元件,實現(xiàn)文字跳躍、旋轉(zhuǎn)等特效。

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