C語言程序中什么是函數(shù)
C語言程序中什么是函數(shù)
C語言的函數(shù)問題是困擾很多學者的問題的,c程序中也有一定的函數(shù)的。那么下面一起來看看學習啦小編為大家精心推薦的c程序中的函數(shù),希望能夠?qū)δ兴鶐椭?/p>
C語言讀書筆記:函數(shù)
先來看看函數(shù)的一般形式,嘗試寫一個加法的函數(shù):
思路是這樣的:首先得有頭文件,頭文件之后就得寫主函數(shù),主函數(shù)的內(nèi)部應該就是加法的過程,我們將所有加法的語句都拿出來組成一個函數(shù)。代碼如下:
#include <stdio.h>
int add(int a, int b);
int main()
{
int result = add(3,5);
printf("sum is %d\n", result);
return 0;
}
int add(int a, int b)
{
int sum;
sum = a+b;
return sum;
}
這是一個最簡單的函數(shù),描述了一個加法函數(shù)的定義和調(diào)用的過程。
int add(int a, int b) 成為函數(shù)的首部。
有了首部之后,就得考慮一件事情,將首部復制之后,加上一個分號,粘貼在主函數(shù)之前,作為函數(shù)的原型聲明。試想,我們在主函數(shù)里邊是不是要先定義變量result才能使用result?那么函數(shù)的道理也是一樣的,當程序運行到主函數(shù)中語句“int result = add(3,5);”的時候,如果向上沒有尋找到add()的定義,那么編譯器一定就會報錯。所以要不然添加函數(shù)的原型聲明,要不然就將函數(shù)的定義直接寫在主函數(shù)之前。
函數(shù)首部int add(int a, int b)中的第一個int,即add之前的這個int稱為函數(shù)的類型。表明這個函數(shù)將要返回一個整數(shù)類型的值。這個類型可以是C語言中任何被允許的數(shù)據(jù)類型,包括void,意為無返回值類型,即這個函數(shù)不需要返回任何的值。
函數(shù)首部int add(int a, int b)中的add稱為函數(shù)的名字,簡稱函數(shù)名。
函數(shù)首部int add(int a, int b)中int a和int b稱為函數(shù)的形式參數(shù)。這里形式參數(shù)理論上可以有無窮多個,當然,現(xiàn)實情況下3-5個就已經(jīng)算是很多了;形式參數(shù)中,即使a和b都是int類型的,也要分別定義才行;形式參數(shù)可以在函數(shù)中直接使用,無須再次定義;形式參數(shù)是用來告訴調(diào)用者,你應該給我傳遞來什么樣子的數(shù)據(jù),我好利用你給我的數(shù)據(jù)在函數(shù)中進行計算。
int add(int a, int b){}中的{}就是函數(shù)體的內(nèi)容了。函數(shù)需要進行的所有的操作都要放在這對大括號中。想必大家也看到了函數(shù)體中最后有一條語句是return,這條語句起到的作用就是返回函數(shù)計算的結(jié)果,在這個程序中就是將加法的結(jié)果返回給主函數(shù)。需要注意的是,函數(shù)的類型和返回值的類型必須嚴格一致!
函數(shù)的定義到此為止,接下來講講函數(shù)的調(diào)用方式。只要定義好函數(shù),通過函數(shù)名(實際參數(shù)1,實際參數(shù)2,實際參數(shù)n)這種方式就可以調(diào)用函數(shù)了。例如主函數(shù)中的“int result = add(3,5);”,就是調(diào)用了add函數(shù)。這里,3和5稱為實際參數(shù),即你究竟想讓函數(shù)幫你計算哪兩個數(shù)的加法結(jié)果,你就在這個括號里邊寫哪幾個數(shù)字。必須要嚴格遵守的規(guī)定:實際參數(shù)和形式參數(shù)必須一一對應,數(shù)量應該相同,類型也保持一致。
理解了這幾點之后,一個基本的函數(shù)就已經(jīng)可以寫出來了。接下來來個題目嘗試一下:
輸入精度e,使用公式求π的近似值,精確到最后一項的絕對值小于e。公式:π=1-1/3+1/5-1/7+...
代碼:
//首先得有頭文件
#include <stdio.h>
#include <math.h> //后邊要使用到fabs絕對值函數(shù)
//然后就是主函數(shù)了
int main(void)
{
double pi, e; //定義所需變量
double f_pi(double e); //原型聲明。函數(shù)名只要符合命名規(guī)則即可 //因為要求小于e,所以也將這個e傳遞過去
printf("enter e: "); //輸入的提示
scanf("%lf", &e); // double類型的e對應%lf,記住不要缺少&
printf("pi=%lf\n", f_pi(e) ); // 函數(shù)返回的是個double類型的值,直接輸出
return 0;
}
double f_pi(double e) //函數(shù)首部,形參和實參一定要對應,可以重名
{
int denominator, flag;
double item, sum;
//請注意“先定義,然后賦初值再使用”的好習慣!!!
flag = 1; //負責變換正負符號的變量
denominator = 1; //分母初值為1,第一項的1為1/1
item=1.0; //存放每一項的值
sum=0;
while(fabs(item)>=e) //滿足條件就循環(huán)
{
item=flag*1.0/denominator; //計算每一項的值。flag控制符號
//1.0必須寫出小數(shù)位,否則整項就變成一個整型值
sum+=item; //累加
flag = -flag; //符號正負切換
denominator = denominator + 2;//分母遞增
}
return sum; //sum的類型和函數(shù)的類型必須一致
}
函數(shù)的定義和調(diào)用其實并不難理解,相信很多人困擾在參數(shù)的傳遞上,接下來總結(jié)一下函數(shù)參數(shù)傳遞的幾種方式:
正常的參數(shù)調(diào)用,例如int、float、double等一一對應的傳遞。
無參數(shù),也無返回值。例如下列代碼就只是為了輸出一些語句。這種做法在語法上是被允許的,但是并不推薦這么寫。
void printf()
{
printf("hello world!");
}
3. 參數(shù)是數(shù)組的名字。我們知道數(shù)組的名字是個地址,那么如果實參是數(shù)組名的話,我們可以將形參設置成指針,指向?qū)崊鬟f過來的數(shù)組的首地址。
4. 參數(shù)是指針。如果實參是指針,那么形參肯定也得是指針。保持類型一致即可,然后在函數(shù)內(nèi)部再對指針進行操作。
5. 參數(shù)是結(jié)構(gòu)體。如果實參是結(jié)構(gòu)體,一般來說我們使用結(jié)構(gòu)體指針來做形參比較合適。
還是在此分割一下吧,說了這么多,可能很多人在問問什么函數(shù)定義這么麻煩,還要定義函數(shù),直接都寫在main函數(shù)中多方便?
非也!
C語言是一個過程化的語言,C語言中的主函數(shù)其實是用來主導程序的進程和數(shù)據(jù)的流動方向的。如果將主函數(shù)寫的過于復雜,我們閱讀程序的結(jié)構(gòu)就會非常的費力。
C語言中的函數(shù)回調(diào)
什么是回調(diào)函數(shù)?
簡而言之,回調(diào)函數(shù)就是一個通過函數(shù)指針調(diào)用的函數(shù)。如果你把函數(shù)的指針(地址)作為參數(shù)傳遞給另一個函數(shù),當這個指針被用為調(diào)用它所指向的函數(shù)時,我們就說這是回調(diào)函數(shù)。
為什么要使用回調(diào)函數(shù)?
因為可以把調(diào)用者與被調(diào)用者分開。調(diào)用者不關心誰是被調(diào)用者,所有它需知道的,只是存在一個具有某種特定原型、某些限制條件(如返回值為int)的被調(diào)用函數(shù)。
如果想知道回調(diào)函數(shù)在實際中有什么作用,先假設有這樣一種情況,我們要編寫一個庫,它提供了某些排序算法的實現(xiàn),如冒泡排序、快速排序、shell排序、shake排序等等,但為使庫更加通用,不想在函數(shù)中嵌入排序邏輯,而讓使用者來實現(xiàn)相應的邏輯;或者,想讓庫可用于多種數(shù)據(jù)類型(int、float、string),此時,該怎么辦呢?可以使用函數(shù)指針,并進行回調(diào)。
回調(diào)可用于通知機制,例如,有時要在程序中設置一個計時器,每到一定時間,程序會得到相應的通知,但通知機制的實現(xiàn)者對我們的程序一無所知。而此時,就需有一個特定原型的函數(shù)指針,用這個指針來進行回調(diào),來通知我們的程序事件已經(jīng)發(fā)生。
下面是自己寫的一個簡單的回調(diào)函數(shù),相比其他的那些復雜的代碼,這個更容易理解:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void perfect(int n)
{
int i=1;
int count=0;
for(i=1;i<n;i++)
{
if(0==n%i)
{
count+=i;
}
}
if(count==n)
printf("%d是完數(shù)\n",n);
else printf("%d不是完數(shù)\n",n);
}
void myCallback(void (*perfect)(int ),int n)
{
perfect(n);
}
int main()
{
int n;
printf("請輸入一個正整數(shù)\n");
scanf("%d",&n);
myCallback(perfect,n);
return 0;
}
C語言中的刷新和定位函數(shù)
一.fflush
1.fflush的原型如下:
intfflush(FILE *stream);
2.當需要立即把輸出緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)進行物理寫入時,應該使用這個函數(shù)。例如調(diào)用fflush函數(shù)保證調(diào)試信息實際打印出來,而不是保存在緩沖區(qū)中直到以后才打印。
二.定位函數(shù)
1.在正常情況下,數(shù)據(jù)以線性的方式寫入,這意味著后面寫入的數(shù)據(jù)在文件中的位置是在以前所有寫入數(shù)據(jù)的后面。C同時支持隨機訪問I/O,也就是以任意順序訪問文件的不同位置。隨機訪問是通過在讀取或?qū)懭肭?,先定位到文件中需要的位置來實現(xiàn)的。
2.定位函數(shù)原型:
1>long ftell(FILE*stream);
2>intfseek(FILE *steam,long offset,intfrom);
3.ftell函數(shù)返回流的當前位置。即:下一個讀取或?qū)懭雽⒁_始的位置距離文件起始位置的偏移量。該函數(shù)允許保存一個文件的當前位置。
1>在二進制流中,這個值就是當前位置距離文件起始位置之間的字節(jié)數(shù)。
2>在文本流中,這個值表示一個位置,但它并不一定準確地表示當前位置和文件起始位置之間的字符數(shù),因為有些系統(tǒng)將對行末字符進行翻譯轉(zhuǎn)換。但是,ftell函數(shù)返回的值總是可以用于fseek函數(shù)中,作為一個距離文件起始位置的偏移量。
4.fseek函數(shù)允許你一個流中定位。這個函數(shù)將改變下一個讀取或?qū)懭氩僮鞯奈恢?。它的?1個參數(shù)是需要改變的流。它的第2和第3個參數(shù)標識文件中需要定位的位置。
1>試圖定位到一個文件的起始位置之前是一個錯誤。定位到文件尾并進行寫入將擴展這個文件。定位到文件尾之后并進行讀取將導致返回一條“到達文件尾”的信息。
2>在二進制流中,從SEEK_END進行定位可能不被支持,所以應該避免。
3>在文本流中,如果from是SEEK_CUR或SEEK_END,offset必須是零。如果from是SEEK_SET,offset必須是一個從同一個流中以前調(diào)用ftell所返回的值。
5.用fseek改變一個流的位置會帶來三個副作用。
1>首先,行末指示字符被清除。
2>其次,如果在fseek之前使用ungetc把一個字符返回到流中,那么這個被退回的字符會被丟棄,因為在定位操作以后,它不再是“下一個字符”。
3>最后,定位允許你從寫入模式切換到讀取模式,或者回到打開的流以便更新。
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2.c程序員筆試題