部落沖突中的樹(shù)木
部落沖突中的樹(shù)木
部落沖突中的樹(shù)木其實(shí)用好了可以成為一道堅(jiān)挺的屏障!以下是學(xué)習(xí)啦小編為你帶來(lái)的部落沖突種樹(shù)技巧之一推薦,快來(lái)看吧。
介紹
《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》(英文:clash of clans,又名《部落沖突》),是為芬蘭游戲公司Supercell所推出的策略類(lèi)手機(jī)游戲,由4399手機(jī)游戲網(wǎng)(4399游戲盒)等平臺(tái)運(yùn)營(yíng),于2012年8月2日在蘋(píng)果應(yīng)用商店發(fā)布。
該游戲以策略戰(zhàn)爭(zhēng)為主題,通過(guò)經(jīng)營(yíng)自己的村莊,玩家可逐漸強(qiáng)大兵力,進(jìn)而成千上萬(wàn)的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。村莊到達(dá)一定等級(jí)后,還可與其他村莊結(jié)成部落,進(jìn)行部落間的戰(zhàn)斗。
該游戲其內(nèi)容兼具攻、守城及養(yǎng)成元素,玩家于一開(kāi)始時(shí)只有“建筑工人小屋”及各一座等級(jí)1的“大本營(yíng)”、“金礦”、“兵營(yíng)”以及各750點(diǎn)的“圣水”和“黃金”,第一次進(jìn)入游戲會(huì)進(jìn)入引導(dǎo)模式讓玩家了解此游戲的建造、升級(jí)、提速及解鎖的方式。隨著游戲的進(jìn)行,到了后期重心將會(huì)由單人模式移至多人模式。 2013年9月30日該游戲的安卓版在芬蘭和加拿大率先推出,2013年10月7日Supercell在世界其他國(guó)家的 Google Play市場(chǎng)推出了該游戲。
技巧之一
在部落沖突中有這么一群人,大家都稱作種樹(shù)黨!就是把一些特殊位置留住讓樹(shù)能給長(zhǎng)出來(lái),從而形成一個(gè)與眾不同的陣型!那么種樹(shù)有什么技巧呢?有個(gè)玩家推出了一個(gè)還不錯(cuò)的方案,至于能不能實(shí)現(xiàn),全靠運(yùn)氣!
一直想做個(gè)美觀的綠化,有了方案,也學(xué)習(xí)了“卡位”這一方法,然而真正卡的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有那么簡(jiǎn)單。如果只留樹(shù)坑,其它空位全部占住,那么幾乎一個(gè)月“才可能“”長(zhǎng)一棵樹(shù),長(zhǎng)出來(lái)的也未必是希望的那一種,綠化之路實(shí)在希望渺茫,幾近放棄。
后來(lái)經(jīng)歷了地圖擴(kuò)大這一更新,邊緣變寬了,大樹(shù)剛好也能完全在邊緣了,我的心思也活了,重新規(guī)劃后,出了很多方案,覺(jué)著只有三瓣大樹(shù)和松樹(shù)最好看。
但如果只有松樹(shù),則間隔太大,如果只有大樹(shù),則分布不均(這一點(diǎn)在大樹(shù)上很明顯,不好看也不好處理,算是強(qiáng)迫癥吧,其實(shí)最關(guān)鍵的是大樹(shù)刷新概率最低,不知道畢業(yè)時(shí)能否種滿)。
大樹(shù)和松樹(shù)混合種也有很多種方案,上圖為我最中意的一種,藍(lán)色位置為卡位建筑。需要注意的是松樹(shù)可能不會(huì)長(zhǎng)在正確的位置,如果不對(duì),砍了再來(lái)!
另:為了使刷新頻率高點(diǎn),除了樹(shù)坑以外應(yīng)當(dāng)在其它位置再留出一些位置,我個(gè)人是留了和樹(shù)坑差不多的位置,基本能保證八小時(shí)出棵新樹(shù)。
空位太少,刷新頻率就低了;空位多一點(diǎn),樹(shù)可能就不會(huì)長(zhǎng)在樹(shù)坑,具體還是自己把握吧。