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橋牌的基本玩法介紹

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橋牌的基本玩法介紹

  一種撲克牌游戲。四人分兩組對抗按規(guī)則叫牌,出牌,以得分多的一方為勝。用英文Bridge(橋)的名字來稱呼撲克牌的玩法,來源于英國萊斯特郡的一座古老的橋梁。橋牌有哪些基本玩法呢?下面學(xué)習(xí)啦小編給大家?guī)淼臉蚺频幕就娣ń榻B,一起來看看吧。

  橋牌的基本玩法介紹(一)

  1、游戲一開始的時候,我們要進入定約的階段,在這個階段中,玩家們可以選擇叫牌,跳過,或者加倍三種操作方式,如果自己手中的紅桃花色比較多,我們可以叫紅桃牌,如果你叫了,其他玩家沒有叫,那么這一輪的主牌就是紅桃花色的牌。

  2、出牌時,由上家先出牌,我們需要根據(jù)上家出的牌型來出相對應(yīng)的花色牌,如果你出的花色牌是這一輪中最大的,那么這一輪的分就被你吃了,那么你也就有了下一次出牌的優(yōu)先權(quán)。

  3、如果上家出的花色牌你沒有,那么你可以用別的花色牌來代替,如果你在出牌時使用了你們約定的定約牌,那么不管你出的是什么都算你最大,但是如果別人也出的是定約牌,而且比你大的話依然算你輸,如果你出的是別的花色的牌而不是定約牌的話,那么不管你出的是什么牌,都算你最小。當(dāng)所有人手上的牌都打完的時候這一局也就結(jié)束了,最后計算誰手上的分數(shù)最多,那么這一局誰就是贏家。

  橋牌的基本玩法介紹(二)

  1、搭檔和方位

  四個人打橋牌,兩人為一組對另一組,分別坐在東、南、西、北的位置上。坐南、北的兩人為一方,稱南北方;坐東、西的兩人為一方,稱東西方。

  2、牌和發(fā)牌

  就是普通的去掉大、小王的52張撲克牌。共分梅花、方塊、紅心、黑桃四個花色。四種花色有高低之分,按照英文開頭字母的順序排列而成,即梅花(Club)為C,方塊(Diamond)為D,紅心(Hearts)為H,黑桃(Spade)為S。每一種花色有十三張牌,順序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

  還有一種“花色”叫無將(NT),就是沒有將牌(主牌)的意思。

  發(fā)牌、叫牌、打牌都是按照順時針方向進行。52張牌平均分配,每人13張。

  3、局況

  為了給游戲的雙方創(chuàng)造較為復(fù)雜的形勢,從而讓牌手能夠更好地發(fā)揮出自己的水平,橋牌活動特意設(shè)置了“局況”。

  有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無局的一方則又可以利用敗了輸分少這一條件與對方競爭。有局方和無局方的不同獎分和罰分(記分表)。

  橋牌的有局和無局是人為規(guī)定的,不可變更。每副牌都有固定的牌號、發(fā)牌人、局況。

  通常,人們用“—”代表雙方無局,NS代表南北有局,EW代表東西有局,B代表雙方有局。

  4、定約

  所謂定約,是指經(jīng)過叫牌最后由一方確定經(jīng)另一方同意的一個叫牌級數(shù)協(xié)定。確定定約的一方稱定約方,其宗旨是要完成定約;同意的一方稱防守方,其目標(biāo)是擊垮敵方的定約。

  定約分有將定約和無將定約兩種。有將定約是確定某一花色為將牌。將牌除可以在本花色中贏墩外,還可以將吃其他三門花色(假如沒有這個花色的話)。

  無將定約就是沒有將牌的定約,其輸贏只根據(jù)同一花色中的每一張牌的大小來比較。(假如你沒有這個花色,只好出其他花色,這稱為墊牌,不論大小,都不能贏墩)。

  定約又分成局定約和不成局定約,定約分數(shù)滿100分的,叫做成局定約,定約分數(shù)不足100分的,叫做不成局定約。兩者的獎分和罰分都不一樣(記分表)。

  5、加倍和再加倍

  加倍是叫牌過程中經(jīng)常出現(xiàn)的一個名詞,它的原意為防守方的一家認為定約方的定約肯定會被己方擊敗,他就叫“加倍”以示懲罰?,F(xiàn)在在加倍的含義已經(jīng)被引伸為各種意義,不再單獨作為懲罰而用。

  如定約方對防守方所叫的“加倍”不以為然,相信己方仍有把握完成定約時,可叫“再加倍”來懲罰加倍方。再加倍定約,定約方的得失分均按四倍(基本分乘以4)計算。加倍的符號用“X”表示,再加倍的符號用“XX”表示。

  加倍只可以對敵方的叫品進行,而再加倍只可以對敵方的加倍進行。

  加倍和再加倍與定約人的定約得失分密切相關(guān),尤其是本來不夠成局(基本分不足100分)的定約,加倍或再加倍后而達到成局時,得分相差會超過500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特別慎重。

  6、打牌

  一個定約(無將或有將)在叫牌時被確定之后,防守方位于莊家左手的一家稱為首攻人,也就是由他打出第一張牌。

  首攻人的下家在首攻實現(xiàn)后將自己的牌全部攤開,按同花色擺成四列,此家稱為明手。

  明手的對家是莊家(又稱定約人、暗手),他負責(zé)打明、暗兩手的牌。明手出牌后,就輪到首攻人的同伴出牌,最后輪到定約人出牌。至此,桌上共有四張出過的牌,每家一張,稱為一墩牌。

  每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無這用花色,則可用將牌(任何一張將牌都大于大于種花色的牌)將吃或墊掉一張閑牌。在一墩牌里,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。

  第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其它仍依順時鐘方向出牌,直至十三張牌全部出完。

  13墩牌打完后,定約人數(shù)清實際所得的墩數(shù),看定約是正好完成,還是超墩或宕掉。然后計算這副牌的得分(初學(xué)者可以先不學(xué)算分,通過查表獲得)。

  橋牌名稱由來

  橋牌比賽是在土耳其伊斯坦布爾由俄國的移民們以“俄國四人牌”的名字開始的。住在萊斯特郡的兩家人,因為喜歡這種比賽,每天晚上輪流到對方家中去比賽,在他們兩家之間有一座必經(jīng)的但有坍塌危險的舊橋,夜晚過橋就更危險。經(jīng)過此橋去打牌的那家人回來后總是發(fā)出如釋重負的嘆息,“唉呀,謝天謝地,明天晚上該轉(zhuǎn)到你的橋(牌)了”。這句話就成了口頭禪。以后,不知什么時候,干脆就成了“橋牌”。

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