斗地主的心得體會
斗地主的心得體會
斗地主是最難泡分的一種游戲,不過一直深受大家的喜歡。那么下面一起來看看學(xué)習(xí)啦小編為大家精心推薦的斗地主的心得體會,希望能夠?qū)δ兴鶐椭?/p>
斗地主的心得體會
首先玩牌類游戲有一點很重要,就必須記住外面出過的大牌(至少K以上,10以上更好,這樣才能斷定你手上的牌有沒有最大)及你上家出過的小牌(這樣便于幫助上家逃走,或者能用較小的牌頂住地主上家的牌以便自己有機會逃走),可能的話最好記一下牌有沒有出全以防炸彈;其次在叫牌時最好不要沖動,手上應(yīng)當至少有兩手絕對控制牌才行,比如一個大王加一對2,這樣出單或打?qū)Χ伎梢钥刂?,有不少朋友喜歡沖動,手上有一把炸彈第一個就叫到地主了,這樣一般情況下都做不成地主的,而且根據(jù)牌形同型的原理,別人手上有炸彈的概率很大的,那樣的話就會輸較多的分數(shù)。
斗地主要長分快就要多做地主,做地主時應(yīng)以安全為上,尤其手上有雙王時該拆就拆,這樣就有兩手單牌的控制,而不要寄希望別人給你過牌結(jié)果使你舒舒服服的把雙王炸出去,同樣在不能確定外面有沒有比你手上炸彈更大的炸彈時,可以出四帶二,只要贏6分就行,因為冒險的話,贏了得分翻倍12分,但輸了至少減少6分,而且萬一人家真有大的炸彈炸了,那就要輸12分甚至24分,所以從得失分考慮,做地主時安全為上。
但玩斗地主的樂趣就是斗地主,不讓地主輕輕松松的做成,體現(xiàn)斗地主的水平也就是如何兩人配合不讓地主得逞。
地主的上家首先要頂牌,除非是手上有絕對控制牌,甚至比地主的牌還好,一般說來,只要不讓地主有出牌的機會,雖然自己不能逃走,但能給另一家創(chuàng)造機會走掉。地主的上家在自己獲得出牌權(quán)而又無法斷定地主的牌型時,先應(yīng)該出自己有把握控制的牌張,否則應(yīng)當出較多的牌張,例如順子或三帶一,實在不行也應(yīng)該出對子,在最沒有把握時才出單張(但應(yīng)該出較大的牌以頂住地主,必要時可把較大的對子拆成兩個單,這樣也是放信號給另一家表示自己無控制牌),在頂單張時基本上應(yīng)當比10大,有可能的話最好先頂住3張底牌(A,2,王除外),這樣的話便于最后根據(jù)地主手上的底牌來判斷牌形。地主的上家在自己沒有控制牌時不要去跟自己的上家放出來的牌(單張頂牌除外),例如上家出了5張的小順,可能他手上還有6張的較大順,如果你順手跟了把5張順,而地主又正好沒有順時,你就相當于在幫地主斗你上家;有時候上家出了個小對子,你手上正好只有一對小對子可跟也不要跟,因為萬一上家的牌不好也想放牌給你,見你跟對子了他就要誤會他放對牌了,結(jié)果等地主也跟對子后上家就會放手,這樣就白白的送給地主一次出牌機會,而且有時候打到最后要渡牌給上家就是靠放小對子,因為在你的頂牌之下地主很容易出現(xiàn)最后只剩雙王加兩單或者光剩一個較大的單張等機會,如果你無法渡牌給你上家,那就把勝利拱手相讓給地主。當然地主的上家在自己的牌不算很好但比較順暢時可以先脫手只剩單張等你的上家來放你,這時候在有機會出單張時不必頂了,而必須先出最小的單牌。
地主的下家則要能跟就跟,有機會跑就跑,最好只剩一張或一對,這樣就給地主出了難題,在走牌時也有一定的技巧,例如手上有AAKKQ6,對子已經(jīng)是最大的了,應(yīng)該先出K對,地主不要的話你再出6,這時候你的下家應(yīng)當可以推斷出你還有比K對大的對子,如果沒有的話,你手上有三張單牌就死定了,那也只能死馬當作活馬醫(yī),所以他有機會出牌的話就應(yīng)該出對子,除非他沒對或者能自己走掉。如果自己手上有炸彈但其他牌不是很好不容易走掉時,要注意不要先把最小的牌打掉,往往你的下家有機會跑掉,你只要確認你的炸彈最大了就可以炸他一把,不管是地主還是下家,然后把下家放走就行,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了后放不走下家,結(jié)果弄巧成拙,反倒是讓地主贏得了雙倍的分數(shù)。
有時候地主的牌也不是很好,他也會只剩下一張等機會,這時地主的上家在沒把握走掉時,不要拆了對子出順子,一般說來對子比順子更容易渡牌到另一家手上,平常拆兩對而走掉一把順是正確的選擇,這時候絕對是錯誤的。地主的上家對子較多但不能保證走掉時,可以先出第二小的對子,如果另一家不接的話,再出最小的對子表示自己的牌不好,沒希望走掉,讓另一家一定要接,但另一家還是沒接的話只能出單張了,記住一定要出最大的牌,對子的話拆了,如果自己所剩的單張?zhí)〉脑?,甚?0JQKA這樣的大順也要拆了。而地主的下家原則上應(yīng)當接對子,如果另一家能走掉又不止一對的話,他會用更大的對子接回去,同樣地主的下家也應(yīng)當接單張,只要有一線希望就不要放棄,例如有一副牌:地主手上剩一張(后來知道是K),我是地主的上家,有2AAK98876553,另一家也就是地主的下家有小王2AKKQ109866,我如果出順子后再出單的話,下家正好跟不出,所以我果斷的先出8對,可惜下家是個菜鳥,沒有接,然后我再出5對,他終于用K對接牌了,我以為有戲了,他出6對,我不接,他再出8,我下2,可惜另一家又不肯接了,我只能把A對拆了,出了個A,本來另一家接過去再放小單,我再分別用AK頂一下的話,他還可以正好走掉,但他以為我只有單張A,另一張A在地主手上,于是他居然放棄接牌了,等我再放一張A,他再接過去已經(jīng)來不及了,打完后我直嘆可惜,所以大家在斗地主尤其是在這種情況下千萬不要輕易放棄。
斗地主游戲不過有點費腦筋的,要打的好,記的準,長分快確實有點累,但帶給我們的樂趣也很多。
心得體會
一、斗地主之成敗始于叫牌,叫牌之成敗始于讀牌.那么我們應(yīng)該怎樣叫牌呢?叫牌如同競選當領(lǐng)導(dǎo),不是你領(lǐng)導(dǎo)別人就是別人領(lǐng)導(dǎo)你。如果你高估了自己的斤兩,往往會被真正有實力的對手打的很慘;如果你低估了自己,就會壯志難酬,錯失良機。
讀牌的兩個重要內(nèi)容,牌力和牌型。牌力:即牌的大小,如2>A。牌型:即出牌的組合形式。 如單牌、對子牌、三張牌、三帶,順子牌和炸彈。牌力:至少222以上的牌力。有一定數(shù)量的大牌,如KK,QQ,A等。牌型:比較整齊。不是缺胳膊少腿太殘廢的那種,如3357710JK,并且不易被壓制。
叫牌高級心法口訣:一看牌點,二看掉張,三看牌型。學(xué)習(xí)此心法者切勿眼高手低,須謙虛謹慎,反復(fù)練習(xí),循序漸進,數(shù)月方成。否則只能知其皮毛。叫牌對于牌力的要求:斗地主中的三張底牌隨機性很強,誰都不能保證底牌很理想,畢竟是兩個農(nóng)民斗你一家,所 以你要做好最壞的準備。也就是叫牌對于牌力有一定的要求。
斗地主出牌頻率最高的是單牌和對子,這也是比拼中最激烈,最關(guān)鍵的部分,那么我們來看看單牌的牌力。
牌點理論:牌點是牌力強弱的定量評價,參照美籍華人魏重慶先生的橋牌精確叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力定量評價如下。大王4個牌點,小王3個牌點,2是2個牌點,A是1個牌點。一副牌有19個大牌點,每個人的平均牌力在6到7個牌點左右。叫牌條件是最少7個牌點,尤其是第一家叫牌。如果有大小王以外的炸彈,可以考慮增加4點,如果炸彈參與組成了其他牌型,則不增加牌點??偨Y(jié)一下:一看牌點強不強,二看掉張多不多,三看牌型好不好。
二、在不能穩(wěn)嬴的情況下,絕不跟人家的出。在不能穩(wěn)嬴的情況下,一般不出。這條最關(guān)鍵,穩(wěn)嬴的牌并不經(jīng)常出現(xiàn),所以你可利用的機會并不多。在不一定穩(wěn)嬴,但手中有大牌時,經(jīng)過慎重的分析判斷,在出牌,是非常有技巧的。技巧主要體現(xiàn)在這方面,主要考慮對手壓碼時的習(xí)慣與心理。
三、表現(xiàn)不能太弱,不能有善心。表現(xiàn)一弱,容易被人家偷雞。
四、在有把握的情況下,可以適當偷雞。如果永不偷雞,也沒有關(guān)系,只是能穩(wěn)偷的牌不偷太可惜了。偷雞是一門藝術(shù),千萬不能因為沖動而偷雞,人家也會很沖動地跟上的。
五、出牌是最大的一門學(xué)問。當拿到穩(wěn)嬴的牌時,多數(shù)情況下要出。只有在人家牌很小的情況下,估計不太會跟時,才不出,加點碼賺點,因為梭出人家全跑掉了,你就多賺不到多一點了。孫子說兵者詭道也,能而示之不能。當人家加碼再反加碼,求勝欲望很強烈時,你有穩(wěn)嬴的牌而“不加”,認人家來出,是對的最高境界。
六、當開始有小牌時,最好放棄。多數(shù)情況下跟下去,只是多輸一點而已。
七、在碰到連著輸?shù)那闆r下,不能失去理智。連著輸十多次的情況我經(jīng)常碰到,有時會連著輸一個晚上。這時最好別賭了,去休息。初學(xué)的賭徒,在這時多數(shù)會感嘆:NND,怎么運氣這么背?然后就輕易梭出,或者跟人家的出,輸?shù)艉芏唷T谀婢持胁粵_動,不氣餒,只有老賭徒能做到這一點。多觀察自己的心態(tài),自己做自己的心理醫(yī)生,是快速提高賭技的不二法門。學(xué)會總結(jié)很重要,嬴時的心態(tài)怎樣?輸時的心態(tài)怎樣?心態(tài)會告訴你一切。
八、在碰到非常冷靜的對手時,最好別玩了,找其它人玩。在游戲中,沖動的對手多得是。
九、在四個人玩時,最好你不是籌碼最少的一個?;I碼本身就是一種壓力,一開始玩你就處于弱勢,是職業(yè)賭徒要避免的。當然也不要與籌碼非常少的人玩,那是浪費時間,有時會把心態(tài)搞壞。玩梭哈要非常集中注意力,如果有其它事,絕不能玩。只有在冷靜放松的情況下,才能作出理智的分析判斷。
十、絕對不可以把全部的籌碼拿出去玩。這是最重要的一條??梢园鸦I碼放在帳上,拿出百分之五或者百分之二十去玩。最好不要超過百分之二十,否則就處于高風(fēng)險中。在最近的的一次輸光之后,不要馬上又玩,多數(shù)情況下這時會求勝心強烈,情緒激動,接著又很快輸光,接著又馬上取籌碼,馬上又輸光。